مسابقه

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

مسابقه، یه هدف مشترک‌ بین چند بازیکنه که دست یابی زودتر یه بازیکن به این هدف، منجر به برنده شدنش میشه.


مثال

سبک ورزشی و مخصوصا رانندگی عموما از الگو برای تعیین شرط پایانی بازی استفاده میکنن. در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس. در مد آزاد برای همه بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه.


تاریخچه

استفاده از الگو

منابع