ادامه

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۲۰ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۱۸ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها) (صفحه‌ای تازه حاوی «ادامه (continue) فرصتی برای ادامه بازی پس از مرگ کارکتر بازیکنه. ادامه به دوران با...» ایجاد کرد)
(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)

ادامه (continue) فرصتی برای ادامه بازی پس از مرگ کارکتر بازیکنه. ادامه به دوران بازی های آرکید برمیگرده ، زمانی که سازندگان بازی ها برای دریافت پول بیشتر از بازیکنان این مکانیزم رو پیاده سازی کردند. با این حال تعداد دفعات ادامه ، ثابت و معمولا محدود به 3 یا 4 باره یا میتونه وابسطه به متغییری مثل اعتبار (credit) باشه که در طول بازی به سبب بازی خوب پاداش داده میشه.

ادامه دادن در بازی رایگان امتیازی مرسومه و برای این کار از واحد پولی مخصوص بازی استفاده میشه. مبلغ مورد نیاز معمولا در دفعات بعد دو برابر میشه تا جایی که بازیکنان دیگه توانایی پرداخت نداشته باشه.

فرصت استفاده از ادامه عموما محدود به چند ثانیه است که توسط یه شمارنده نشون داده میشه ، این محدودیت زمانی باعث ایجاد تنش و استرس در بازیکن شده و تصمیم گیری رو سخت میکنه. در بعضی از بازی ها حتی شمارنده هم دیده نمیشه و محدودیت زمانی نامشخص و متغییره.