اطلاعات ناقص: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
اطلاعات ناکامل (imperfect information) وقتی ظاهر میشه که همه ای اطلاعات مورد نیاز برای تصمیم گیری در دسترس نباشه و بازیکن باید احتمالات موجود رو در نظر بگیره. یه مثال ساده میتونه بازی [[Uno]] باشه ، با اینکه یه بازیکن تعداد کارت های بقیه بازیکنان رو میتونه ببینه، از نوع کارت های اونا آگاهی ای نداره.
+
اطلاعات ناکامل (imperfect information) وقتی ظاهر میشه که همه ای اطلاعات مورد نیاز برای تصمیم گیری در دسترس نباشه و بازیکن باید احتمالات موجود رو در نظر بگیره.  
وقتی همه اطلاعات در دسترس باشه ، مانند بازی شطرنج ، [[اطلاعات کامل]] محسوب میشه.
+
برای مثال در بازی [[Uno]]، با اینکه یه بازیکن تعداد کارت های بقیه بازیکنان رو میتونه ببینه، از نوع کارت های اونا هیچ آگاهی ای نداره.
 +
مشخصا وقتی همه اطلاعات در دسترس باشه، مانند بازی شطرنج، [[اطلاعات کامل]] محسوب میشه.
  
  

نسخهٔ ‏۶ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۰۱:۱۳

اطلاعات ناکامل (imperfect information) وقتی ظاهر میشه که همه ای اطلاعات مورد نیاز برای تصمیم گیری در دسترس نباشه و بازیکن باید احتمالات موجود رو در نظر بگیره. برای مثال در بازی Uno، با اینکه یه بازیکن تعداد کارت های بقیه بازیکنان رو میتونه ببینه، از نوع کارت های اونا هیچ آگاهی ای نداره. مشخصا وقتی همه اطلاعات در دسترس باشه، مانند بازی شطرنج، اطلاعات کامل محسوب میشه.