الگوی تاریک: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
(یک نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است) | |||
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
[[File:Blackmagic.jpg|thumb| الگو های تاریک درست متل جادوی سیاه قدرتمند و ... تاریکن! ]] | [[File:Blackmagic.jpg|thumb| الگو های تاریک درست متل جادوی سیاه قدرتمند و ... تاریکن! ]] | ||
− | یه الگو تاریک (Dark pattern) مجموعه ای از مکانیزم های مرتبطه که با افزایش سود و درآمد توسعه دهندگان، تجربه منفی ای برای بازیکنان به همراه داره. | + | یه الگو تاریک (Dark pattern) مجموعه ای از مکانیزم های مرتبطه که با افزایش سود و درآمد توسعه دهندگان، تجربه منفی ای برای بازیکنان به همراه داره. هدف ما از انتشار این الگو ها، اگاهی توسعه دهندگانه و نه تشویق به استفاده. |
− | |||
== روانشناسی == | == روانشناسی == | ||
سطر ۲۵: | سطر ۲۴: | ||
* جایزه روزانه | * جایزه روزانه | ||
* تبلیغات | * تبلیغات | ||
+ | |||
+ | ==پیوند به بیرون == | ||
+ | برای مشاهده لیست کامل الگو های تاریک به [https://www.darkpattern.games/ اینجا] مراجعه کنین. | ||
[[Category:الگو]] | [[Category:الگو]] |
نسخهٔ کنونی تا ۱۷ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۰۹:۳۱
یه الگو تاریک (Dark pattern) مجموعه ای از مکانیزم های مرتبطه که با افزایش سود و درآمد توسعه دهندگان، تجربه منفی ای برای بازیکنان به همراه داره. هدف ما از انتشار این الگو ها، اگاهی توسعه دهندگانه و نه تشویق به استفاده.
روانشناسی
- ارزش سرمایه گذاری شده
- نشان
- کلکسیون جمع کن
- توهم کنترل
پولی
- پول بده رد کن
- واحد های پولی پرمیوم
- پول بده ببر
اجتماعی
- تعهد اجتماعی
زمانی
- یکنواختی
- جایزه روزانه
- تبلیغات
پیوند به بیرون
برای مشاهده لیست کامل الگو های تاریک به اینجا مراجعه کنین.