انگیزه
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
انگیزه (Motivation) یکی از عناصر مهم در طراحی بازیه و موضوع مهمی برای توسعه دهندگان ، مخصوصا در بازی های رایگان به حساب میاد. دو منبع تاکنون برای انگیزه معرفی شده ، درونی (intrinsic) و بیرونی (extrinsic).
محرک های درونی
محرک درونی ، خواسته های فردی ایه که بازیکن رو مشتاق به بازی کردن میکنه ، این محرک میتونه تجربه حکومت رانی در قرون وسطا باشه (Stronghold series) و یا تجربه یه دزد حرفه ای بودن ( Thief) ، به هر حال محرک های درونی طبق نظریه خود مختاری (Self-determination theory) ، به عناصر پایه ای زیر شکسته میشن:
- صلاحیت (Competence) ، توانایی انجام کاری و استاد شدن در اون کار
- خود مختاری (Autonomy) ، توانایی هدایت زندگی فرد به صورت آزادانه
- ارتباطی (Relatedness ) ، ارتباط با دیگران و به اشتراک گذاشتن تجربیات
محرک های بیرونی
ارتباط محرک بیرونی و درونی
منابع
Self-determination theory Wikipedia Designing Games: A Guide to Engineering Experiences, Chapter 8 : Motivation The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design, Chapter 6: Motivation 100 Things Every Designer Needs to Know about People