برخورد اتفاقی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

(صفحه‌ای تازه حاوی «در یک برخورد اتفاقی (Random encounter)، با دشمنان یا کارکتر بی بازیکن|کارکتر های بی...» ایجاد کرد)
 
 
(۴ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است)
سطر ۱: سطر ۱:
در یک برخورد اتفاقی (Random encounter)، با دشمنان یا [[کارکتر بی بازیکن|کارکتر های بی بازیکن]] به صورت شانسی روبرو میشین، این ملاقات ممکنه مسیر زندگی کارکترتون رو عوض کنه یا صرفا تعدادی [[غنایم]] براتون به ارمغان بیاره. برخورد های اتفاقی از ستون های سبک [[نقش آفرینی]] به حساب میان، با اینکه در سال اخیر به کلی ازشون دوری شده و یا دچار تغییراتی اساسی شدند.
+
در یک برخورد اتفاقی، با دشمنان یا [[کارکتر بی بازیکن|کارکتر های بی بازیکن]] به صورت شانسی روبرو میشین، این ملاقات ممکنه مسیر زندگی کارکترتون رو عوض کنه یا صرفا تعدادی [[غنایم]] براتون به ارمغان بیاره. برخورد های اتفاقی از پایه های سبک [[نقش آفرینی]] به حساب میان، با این حال در عناوین اخیر به سختی دیده میشن.
 
 
  
 
== تاریخچه ==
 
== تاریخچه ==
برخورد اتفاقی از پدر بازی های [[نقش آفرینی]]، Dungeons and dragons ریشه میگیره. این برخورد ها توسط [[مدیر بازی]] و با انداختن تاس انتخاب میشن.
+
برخورد اتفاقی، از پدر بازی های [[نقش آفرینی]]، Dungeons and dragons ریشه میگیره. این برخورد ها توسط [[مدیر بازی]] و با انداختن تاس صورت میگیرن.
  
== استفاده از الگو ==
+
== استفاده از برخورد ==
 
=== مکان برخورد ===
 
=== مکان برخورد ===
 
طبیعتا این رخداد در مناطق امن از جمله پناهگاه ها صورت نمیگیره. جنگل های متراکم، بیابان های بی آب و علف و یا جاده های فرعی کاندیدهای خوبی میتونن باشن.
 
طبیعتا این رخداد در مناطق امن از جمله پناهگاه ها صورت نمیگیره. جنگل های متراکم، بیابان های بی آب و علف و یا جاده های فرعی کاندیدهای خوبی میتونن باشن.
 
=== طراحی متفاوت ==
 
 
  
  
== الگو های مرتبط ==
 
* [[پناهگاه]]
 
  
 +
== نام های دیگر ==
 +
Random encounter
  
== منابع ==
+
{{Reference}}
 +
[[Category:مفهوم]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۲۱ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۰۹:۰۸

در یک برخورد اتفاقی، با دشمنان یا کارکتر های بی بازیکن به صورت شانسی روبرو میشین، این ملاقات ممکنه مسیر زندگی کارکترتون رو عوض کنه یا صرفا تعدادی غنایم براتون به ارمغان بیاره. برخورد های اتفاقی از پایه های سبک نقش آفرینی به حساب میان، با این حال در عناوین اخیر به سختی دیده میشن.

تاریخچه

برخورد اتفاقی، از پدر بازی های نقش آفرینی، Dungeons and dragons ریشه میگیره. این برخورد ها توسط مدیر بازی و با انداختن تاس صورت میگیرن.

استفاده از برخورد

مکان برخورد

طبیعتا این رخداد در مناطق امن از جمله پناهگاه ها صورت نمیگیره. جنگل های متراکم، بیابان های بی آب و علف و یا جاده های فرعی کاندیدهای خوبی میتونن باشن.


نام های دیگر

Random encounter

این مقاله فاقد ذکر هرگونه منبع می باشد.