بپر داخل/ بپر بیرون: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
(۶ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است)
سطر ۱: سطر ۱:
در بسیاری از بازی های [[تفننی]] ، بازیکن به جای اختصاص دادن زمانش به جلسات طولانی ، میتونه دلخواهانه هر موقع وارد بازی شده یا خارج بشه. این الگو بیشتر در مورد بازی های [[چند نفره]] معنی پیدا میکنه.
+
امکان اینکه بازیکن بتونه در یک بازی چند نفره، دلخواهانه هر زمان وارد یا خارج بازی بشه بدون اینکه تعادل بازی بهم بریزه یا مشکلی برای بازیکنان دیگه به وجود بیاد.
 
 
 
 
 
 
  
 +
==مثال==
 +
در [[Left for dead]] بازیکنان میتونن هر موقع از بازی خارج باشن ، با این کار بات جایگزین بازیکن خارج شده میشه تا از پایان یافتن ناخواسته بازی برای بازیکنان دیگه جلوگیری بشه.
  
 
==مثال==
 
در بازی محبوب [[Clash of clans]] ، بازیکن میتونه تقریبا هر زمانی از بازی خارج بشه یا وارد بشه، با این وجود آنلاین بودن و حظور یه بازیکن ، مانع از حمله دیگران میشه.
 
  
  
 +
{{Reference}}
  
[[Category:الگو]]
+
[[Category:مفهوم]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۲۱ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۰۹:۳۸

امکان اینکه بازیکن بتونه در یک بازی چند نفره، دلخواهانه هر زمان وارد یا خارج بازی بشه بدون اینکه تعادل بازی بهم بریزه یا مشکلی برای بازیکنان دیگه به وجود بیاد.

مثال

در Left for dead بازیکنان میتونن هر موقع از بازی خارج باشن ، با این کار بات جایگزین بازیکن خارج شده میشه تا از پایان یافتن ناخواسته بازی برای بازیکنان دیگه جلوگیری بشه.


این مقاله فاقد ذکر هرگونه منبع می باشد.