بپر داخل/ بپر بیرون: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | در بسیاری از بازی های | + | در بسیاری از بازی های [[تفننی]] ، بازیکن به جای اختصاص دادن زمانش به جلسات طولانی ، میتونه دلخواهانه هر موقع وارد بازی شده یا خارج بشه. این الگو بیشتر در مورد بازی های [[چند نفره]] معنی پیدا میکنه. |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
==مثال== | ==مثال== | ||
+ | در بازی محبوب [[Clash of clans]] ، بازیکن میتونه تقریبا هر زمانی از بازی خارج بشه یا وارد بشه، با این وجود آنلاین بودن و حظور یه بازیکن ، مانع از حمله دیگران میشه. | ||
+ | |||
[[Category:الگو]] | [[Category:الگو]] |
نسخهٔ ۱۵ مرداد ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۲۸
در بسیاری از بازی های تفننی ، بازیکن به جای اختصاص دادن زمانش به جلسات طولانی ، میتونه دلخواهانه هر موقع وارد بازی شده یا خارج بشه. این الگو بیشتر در مورد بازی های چند نفره معنی پیدا میکنه.
مثال
در بازی محبوب Clash of clans ، بازیکن میتونه تقریبا هر زمانی از بازی خارج بشه یا وارد بشه، با این وجود آنلاین بودن و حظور یه بازیکن ، مانع از حمله دیگران میشه.