تعادل سازی پویا: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

(صفحه‌ای تازه حاوی «تعادل سازی دینامیک (Dynamic difficulty balancing) به پروسه تنظیم متغییر ها و سناریو های با...» ایجاد کرد)
 
 
(۲ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است)
سطر ۱: سطر ۱:
تعادل سازی دینامیک (Dynamic difficulty balancing) به پروسه تنظیم متغییر ها و سناریو های بازی با توجه به عملکرد و رفتار بازیکن گفته میشه.
+
تعادل سازی پویا (Dynamic difficulty balancing) به روند تنظیم متغییر ها و سناریو های بازی با توجه به عملکرد و رفتار بازیکن گفته میشه.

نسخهٔ کنونی تا ‏۸ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۳۷

تعادل سازی پویا (Dynamic difficulty balancing) به روند تنظیم متغییر ها و سناریو های بازی با توجه به عملکرد و رفتار بازیکن گفته میشه.