تعادل سازی پویا: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
(یک نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است)
سطر ۱: سطر ۱:
تعادل سازی پویا (Dynamic difficulty balancing) به پروسه تنظیم متغییر ها و سناریو های بازی با توجه به عملکرد و رفتار بازیکن گفته میشه.
+
تعادل سازی پویا (Dynamic difficulty balancing) به روند تنظیم متغییر ها و سناریو های بازی با توجه به عملکرد و رفتار بازیکن گفته میشه.

نسخهٔ کنونی تا ‏۸ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۳۷

تعادل سازی پویا (Dynamic difficulty balancing) به روند تنظیم متغییر ها و سناریو های بازی با توجه به عملکرد و رفتار بازیکن گفته میشه.