تعادل سازی پویا

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۸ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۳۷ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها)
(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)

تعادل سازی پویا (Dynamic difficulty balancing) به روند تنظیم متغییر ها و سناریو های بازی با توجه به عملکرد و رفتار بازیکن گفته میشه.