تیراندازی ثابت: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
سطر ۱: سطر ۱:
 
[[File:Spaceinvaders.jpg|thumb| Space invaders، پدربزرگ این سبک]]
 
[[File:Spaceinvaders.jpg|thumb| Space invaders، پدربزرگ این سبک]]
  
تیراندازی ثابت(Fixed shooter)، زیر سبکی از تیراندازیه که همه ای مرحله درون صفحه جا میگیره. حرکت بازیکن و همچنین جهت تیراندازی معمولا به یه محور محدوده. این دسته بازی ها ممکنه به تیراندازی گالری(Gallery shooter) هم خطاب بشن.
+
تیراندازی ثابت، زیر سبکی از تیراندازیه که همه ای مرحله درون صفحه جا میگیره. حرکت بازیکن و همچنین جهت تیراندازی معمولا به یه محور محدوده.  
 
   
 
   
  
سطر ۱۰: سطر ۱۰:
 
* [[جان]]، space invaders از اولین بازی هایی بود که مفهوم جان رو در بازی های ویدیویی پایگذاری کرد. با هر برخورد گلوله به سفینه فضایی بازیکن، یک جان از دست داده میشه.
 
* [[جان]]، space invaders از اولین بازی هایی بود که مفهوم جان رو در بازی های ویدیویی پایگذاری کرد. با هر برخورد گلوله به سفینه فضایی بازیکن، یک جان از دست داده میشه.
 
* [[سختی شتاب زده]]، space invaders به دلیل محدودیت های سخت افزاری در ابتدا با وجود دشمنان زیاد در صفحه کند بود. با کشته شدن دشمنان و کمتر شدن تعدادشون در صفحه، سرعت بازی به صورت خودکار و بدون دخالت طراح افزایش پیدا میکرد.  
 
* [[سختی شتاب زده]]، space invaders به دلیل محدودیت های سخت افزاری در ابتدا با وجود دشمنان زیاد در صفحه کند بود. با کشته شدن دشمنان و کمتر شدن تعدادشون در صفحه، سرعت بازی به صورت خودکار و بدون دخالت طراح افزایش پیدا میکرد.  
 +
 +
== نام های دیگر ==
 +
Fixed shooter, Gallery shooter
  
  
 
[[Category:تیراندازی]]
 
[[Category:تیراندازی]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۲۰ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۰:۲۲

Space invaders، پدربزرگ این سبک

تیراندازی ثابت، زیر سبکی از تیراندازیه که همه ای مرحله درون صفحه جا میگیره. حرکت بازیکن و همچنین جهت تیراندازی معمولا به یه محور محدوده.


تاریخچه

Space invaders که توسط تنها یک نفر طراحی و ساخته شد، بسیاری از الگو های بازی های ویدیویی رو رسما تاسیس کرد.

مفاهیم مرتبط

  • جان، space invaders از اولین بازی هایی بود که مفهوم جان رو در بازی های ویدیویی پایگذاری کرد. با هر برخورد گلوله به سفینه فضایی بازیکن، یک جان از دست داده میشه.
  • سختی شتاب زده، space invaders به دلیل محدودیت های سخت افزاری در ابتدا با وجود دشمنان زیاد در صفحه کند بود. با کشته شدن دشمنان و کمتر شدن تعدادشون در صفحه، سرعت بازی به صورت خودکار و بدون دخالت طراح افزایش پیدا میکرد.

نام های دیگر

Fixed shooter, Gallery shooter