جابجایی خطی: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
(۲ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است) | |||
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
+ | در جابجایی خطی، ماهیت قابل جابجایی میتونه در طی یک خط (نه لزوما خط راست) جابجا شده و در هر نقطه ای از این خط قرار بگیره. | ||
+ | |||
+ | == مثال == | ||
+ | یک نمونه واضح رو میشه در عنوان Book of demons مشاهده کرد. در این بازی، آواتار بازیکن توسط [[اشاره و کلیک]] در طی مسیر جابجا میشه. | ||
[[پرونده:Book_of_demon_movement.gif|جابجایی خطی در book of demon]] | [[پرونده:Book_of_demon_movement.gif|جابجایی خطی در book of demon]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == تاریخچه == |
== استفاده از الگو == | == استفاده از الگو == | ||
+ | جابجایی خطی منجر به احتمالات مکانی بیشتری نسبت به [[جابجایی نقطه به نقطه]] شده و انتخاب های بیشتری رو به بازیکن ارائه میده. | ||
+ | == نام های دیگر== | ||
+ | Track movement | ||
== منابع == | == منابع == | ||
* Track movement, BoardGameGeek.com | * Track movement, BoardGameGeek.com | ||
− | [[Category: | + | [[Category:مفاهیم رومیزی]] |
− | [[Category: | + | [[Category:مکانیک های جابجایی]] |
نسخهٔ کنونی تا ۲۱ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۰۸:۵۰
در جابجایی خطی، ماهیت قابل جابجایی میتونه در طی یک خط (نه لزوما خط راست) جابجا شده و در هر نقطه ای از این خط قرار بگیره.
مثال
یک نمونه واضح رو میشه در عنوان Book of demons مشاهده کرد. در این بازی، آواتار بازیکن توسط اشاره و کلیک در طی مسیر جابجا میشه.
خطا در ایجاد بندانگشتی: نمیتوان تصویر بندانگشتی را در مقصد ذخیره کرد
تاریخچه
استفاده از الگو
جابجایی خطی منجر به احتمالات مکانی بیشتری نسبت به جابجایی نقطه به نقطه شده و انتخاب های بیشتری رو به بازیکن ارائه میده.
نام های دیگر
Track movement
منابع
- Track movement, BoardGameGeek.com