جان: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
(صفحهای تازه حاوی «جان واحدی از تعداد شانس های باقی مانده قبل از باخت بازی است.» ایجاد کرد) |
|||
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | جان | + | جان (Life) واحدیه که تعداد شانس های باقی مانده قبل از [[باخت]] بازی رو نشون میده. جان میتونه به طور صلح آمیزی در کنار سلامتی به کار بره ، به این صورت که با از دست دادن کامل سلامتی ، یه جان از دست بره و سلامتی به طور کامل بازیابی بشه. |
+ | تعداد جان ها در گذشته معمولا محدود به 3 واحد بود اما با گذشت زمان و معرفی شدن [[نقطه برگشت]]، مفهوم جان بی رنگ تر شد. در بسیاری از بازی های آرکید ، مثل [[Streets of rage]]، با بدست آوردن مقدار مشخصی از امتیاز ، یه جان به بازیکن به عنوان پاداش داده میشه. |
نسخهٔ ۲۴ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۰۵
جان (Life) واحدیه که تعداد شانس های باقی مانده قبل از باخت بازی رو نشون میده. جان میتونه به طور صلح آمیزی در کنار سلامتی به کار بره ، به این صورت که با از دست دادن کامل سلامتی ، یه جان از دست بره و سلامتی به طور کامل بازیابی بشه. تعداد جان ها در گذشته معمولا محدود به 3 واحد بود اما با گذشت زمان و معرفی شدن نقطه برگشت، مفهوم جان بی رنگ تر شد. در بسیاری از بازی های آرکید ، مثل Streets of rage، با بدست آوردن مقدار مشخصی از امتیاز ، یه جان به بازیکن به عنوان پاداش داده میشه.