جان: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۵: | سطر ۵: | ||
== استفاده از الگو == | == استفاده از الگو == | ||
− | تعداد جان ها در گذشته معمولا محدود به 3 واحد بود اما با گذشت زمان و معرفی شدن [[نقطه | + | تعداد جان ها در گذشته معمولا محدود به 3 واحد بود اما با گذشت زمان و معرفی شدن [[نقطه بازگشت]]، مفهوم جان بی رنگ تر شد. در بسیاری از بازی های [[آرکید]] ، از جمله[[Streets of rage]]، با بدست آوردن مقدار مشخصی از امتیاز ، یه جان به بازیکن به عنوان پاداش داده میشه. |
[[Category:الگو]] | [[Category:الگو]] |
نسخهٔ ۵ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۳۵
جان (Life) واحدیه که تعداد شانس های باقی مانده قبل از باخت بازی رو نشون میده. جان میتونه به طور صلح آمیزی در کنار سلامتی به کار بره ، به این صورت که با از دست دادن کامل سلامتی ، یه جان از دست بره و سلامتی به طور کامل بازیابی بشه.
استفاده از الگو
تعداد جان ها در گذشته معمولا محدود به 3 واحد بود اما با گذشت زمان و معرفی شدن نقطه بازگشت، مفهوم جان بی رنگ تر شد. در بسیاری از بازی های آرکید ، از جملهStreets of rage، با بدست آوردن مقدار مشخصی از امتیاز ، یه جان به بازیکن به عنوان پاداش داده میشه.