جعبه اسکینر: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۲: | سطر ۲: | ||
== در طراحی بازی== | == در طراحی بازی== | ||
− | با توجه به آزمایشات اسکینر مرتبط با شرطی شدن، [[پاداش]] دادن مداوم افراد همیشه منجر به انجام رفتار مورد نظر نمیشه و | + | با توجه به آزمایشات اسکینر مرتبط با شرطی شدن، [[پاداش]] دادن مداوم افراد همیشه منجر به انجام رفتار مورد نظر نمیشه و نیازمنده عنصر شانسه، به این صورت که پاداش به طور اتفاقی داده بشه. |
این اصل در کازینو ها به وضوح دیده میشه. | این اصل در کازینو ها به وضوح دیده میشه. |
نسخهٔ ۳۰ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۰۱:۰۱
جعبه اسکینر ، وسیله ای آزمایشگاهیه که توسط B. F. Skinner برای مطالعه رفتار حیوانات خلق شده و هنوز در آزمایشگاها به کار میره.
در طراحی بازی
با توجه به آزمایشات اسکینر مرتبط با شرطی شدن، پاداش دادن مداوم افراد همیشه منجر به انجام رفتار مورد نظر نمیشه و نیازمنده عنصر شانسه، به این صورت که پاداش به طور اتفاقی داده بشه. این اصل در کازینو ها به وضوح دیده میشه.