کنش کوفته: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۸: سطر ۸:
  
 
== استفاده از الگو ==
 
== استفاده از الگو ==
 
+
به طور کلی خنک شدن، از تکرار مجدد یه عمل جلوگیری میکنه و در صورت وجود چندین عمل ممکن، در هر لحظه تعداد کمی انتخاب برای بازیکن به جا میذاره. این موضوع موجب ترتیب دهی شده و استراتژی به وجود میاد.
  
 
== منابع ==
 
== منابع ==

نسخهٔ ‏۲۴ اردیبهشت ۱۳۹۹، ساعت ۱۴:۳۱

خطا در ایجاد بندانگشتی: نمی‌توان تصویر بندانگشتی را در مقصد ذخیره کرد
افسون های در حال خنک شدن در بازی wow

گاهی به بازیکن توانایی های فرا طبیعی داده میشه ، استفاده از این توانایی ها به طور پی در پی و در طول بازی نه تنها منطقی نیست بلکه تعادل بازی رو به راحتی به هم میزنه ، برای حل این مشکل و محدود سازی ، مکانیزم خنک شدن (cooldown) با به طور موقت غیرفعال کردن یه توانایی به کار میره. خنک شدن معمولا با مصرف انرژی یا مانا همراهه.

تاریخچه

مکانیزم خنک شدن اولین باز در بازی Avalon: The Legend Lives، یه بازی سیاه چاله چند کاربره به کار رفت.


استفاده از الگو

به طور کلی خنک شدن، از تکرار مجدد یه عمل جلوگیری میکنه و در صورت وجود چندین عمل ممکن، در هر لحظه تعداد کمی انتخاب برای بازیکن به جا میذاره. این موضوع موجب ترتیب دهی شده و استراتژی به وجود میاد.

منابع

Cooldowns : Giantbomb