داغ کردن: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
(صفحهای تازه حاوی «== مشکل == تکرار بیش از حد یک فعل کوتاه مدت و یا پیوسته میتونه به عدم تعادل بازی...» ایجاد کرد) |
|||
(۷ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است) | |||
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
+ | [[پرونده:Heating_pattern.png|بندانگشتی|دویدن مکرر به کوفتگی موقت بدن منجر میشه]] | ||
+ | با کوفته کردن یک عمل پیوسته از تکرار بیش از حد از اون توسط بازیکن جلوگیری کنین. | ||
+ | |||
+ | |||
== مشکل == | == مشکل == | ||
− | تکرار بیش از حد یک فعل کوتاه مدت و یا پیوسته | + | تکرار بیش از حد یک فعل کوتاه مدت و یا پیوسته نتایج زیر رو به دنبال داره: |
+ | * تعادل بازی بهم میخوره و بازی زود خسته کننده میشه | ||
+ | *این فعل پیوسته انتخاب میشه در نتیجه انتخاب با معنی باقی نمی مونه | ||
== توضیحات == | == توضیحات == | ||
− | + | یک مخزن به نام مخزن گرما در نظر بگیرید. انجام فعل مورد نظر این مخزن رو پر میکنه. این مخزن به آرامی تخلیه میشه اما در صورت پر شدن، فعل کوفته شده و وارد فاز [[خنک شدن]] میشه. این فاز از استفاده پی در پی فعل جلوگیری کرده و به حفظ تعادل بازی کمک میکنه. همچنین این مخزن گرما به مدیریت اون در قالب یک منبع ختم میشه. | |
== مثال ها == | == مثال ها == | ||
− | * | + | * در Halo سلاح های پلاسما نیاز با خشاب گذاری ندارند ولی در عوض پس از استفاده پیوسته برای چند ثانیه داغ کرده و تا اتش مجدد، بازیکن باید مدتی صبر کنه. |
+ | * در Call of Duty 4: Modern Warfare، تیربار ها پس از استفاده پیوسته به مدت چند ثانیه داغ کرده و تا اتش مجدد، بازیکن باید مدتی صبر کنه. | ||
== الگوی پدر == | == الگوی پدر == | ||
[[کنش کوفته]]، وقتی که فعل مورد نظر گسسته بوده و یا نرخ انجام پایینی داشته باشه. | [[کنش کوفته]]، وقتی که فعل مورد نظر گسسته بوده و یا نرخ انجام پایینی داشته باشه. | ||
+ | |||
== منابع == | == منابع == | ||
+ | https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Overheating | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Category:الگو]] |
نسخهٔ کنونی تا ۲۴ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۰:۲۰
با کوفته کردن یک عمل پیوسته از تکرار بیش از حد از اون توسط بازیکن جلوگیری کنین.
محتویات
مشکل
تکرار بیش از حد یک فعل کوتاه مدت و یا پیوسته نتایج زیر رو به دنبال داره:
- تعادل بازی بهم میخوره و بازی زود خسته کننده میشه
- این فعل پیوسته انتخاب میشه در نتیجه انتخاب با معنی باقی نمی مونه
توضیحات
یک مخزن به نام مخزن گرما در نظر بگیرید. انجام فعل مورد نظر این مخزن رو پر میکنه. این مخزن به آرامی تخلیه میشه اما در صورت پر شدن، فعل کوفته شده و وارد فاز خنک شدن میشه. این فاز از استفاده پی در پی فعل جلوگیری کرده و به حفظ تعادل بازی کمک میکنه. همچنین این مخزن گرما به مدیریت اون در قالب یک منبع ختم میشه.
مثال ها
- در Halo سلاح های پلاسما نیاز با خشاب گذاری ندارند ولی در عوض پس از استفاده پیوسته برای چند ثانیه داغ کرده و تا اتش مجدد، بازیکن باید مدتی صبر کنه.
- در Call of Duty 4: Modern Warfare، تیربار ها پس از استفاده پیوسته به مدت چند ثانیه داغ کرده و تا اتش مجدد، بازیکن باید مدتی صبر کنه.
الگوی پدر
کنش کوفته، وقتی که فعل مورد نظر گسسته بوده و یا نرخ انجام پایینی داشته باشه.