دستاورد: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | دستاورد (Achievement) یه نتیجه جانبیه در طول بازی بدست میاد. طراحی دستاورد ها معمولا به نوعی صورت میگیره که خواه یا ناخواه محقق | + | دستاورد (Achievement) یه نتیجه جانبیه که در طول بازی بدست میاد. طراحی دستاورد ها معمولا به نوعی صورت میگیره که خواه یا ناخواه محقق میشن. به عنوان محرک ، میتونن همراه با پاداش باشن؛ این پاداش ها در [[بازی ها رایگان]] ، معمولا واحد پولی ویژه درون بازیه. |
− | + | تحقق یه دستاورد میتونه در طول یه نوبت ، یه جلسه و یا در طی چندین جلسه باشه. در نتیجه در رابط کاربری ، میشه شاهد عناصر پیگیری ، از جمله یه نوار پیشرفت باشیم. | |
− | دستاورد | + | دستاورد میتونه عمیق بوده و دارای چند سطح باشه، به این صورت که با محقق شدن سطح اول(کشتن 100 دشمن) ، سطح دوم(کشتن 1000 دشمن) فعال بشه. |
نسخهٔ ۳۰ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۷:۳۳
دستاورد (Achievement) یه نتیجه جانبیه که در طول بازی بدست میاد. طراحی دستاورد ها معمولا به نوعی صورت میگیره که خواه یا ناخواه محقق میشن. به عنوان محرک ، میتونن همراه با پاداش باشن؛ این پاداش ها در بازی ها رایگان ، معمولا واحد پولی ویژه درون بازیه. تحقق یه دستاورد میتونه در طول یه نوبت ، یه جلسه و یا در طی چندین جلسه باشه. در نتیجه در رابط کاربری ، میشه شاهد عناصر پیگیری ، از جمله یه نوار پیشرفت باشیم. دستاورد میتونه عمیق بوده و دارای چند سطح باشه، به این صورت که با محقق شدن سطح اول(کشتن 100 دشمن) ، سطح دوم(کشتن 1000 دشمن) فعال بشه.