دستاورد

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

دستاورد (Achievement) یه نتیجه جانبیه در طول بازی بدست میاد. طراحی دستاورد ها معمولا به نوعی صورت میگیره که خواه یا ناخواه محقق بشن. میتونن به عنوان محرک ، همراه با پاداش باشن. این پاداش ها در بازی ها رایگان ، معمولا واحد پولی ویژه است. دستاورد ها همگی درون یک لیست قرار دارن تا دسترسی بهشون ساده باشه. تحقق یه دستاورد میتونه در طول یه نوبت ، یه جلسه و یا در طی چندین جلسه باشه. در نتیجه در رابط کاربری ، میشه شاهد عناصر پیگیری ، از جمله یه نوار پیشرفت باشیم. دستاورد ها میتونن همراه با عمق باشن ، به این صورت که که محقق شدن سطح اول(کشتن 100 دشمن) ، سطح دوم(کشتن 1000 دشمن) فعال بشه.