الگو: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۲: سطر ۲:
 
زبان الگو اولین بار در کتاب a pattern language مورد بحث قرار گرفت و کم کم راحشو به مهندسی نرم افزار با عنوان design patterns پیدا کرد.
 
زبان الگو اولین بار در کتاب a pattern language مورد بحث قرار گرفت و کم کم راحشو به مهندسی نرم افزار با عنوان design patterns پیدا کرد.
 
الگو های عنوان شده در لیست زیر از کتاب Game design patterns الهام گرفته ‌‌شدن، لیست کامل این الگو ها میتونین در این [http://virt10.itu.chalmers.se/index.php/Main_Page ویکی] ملاحظه کنین.
 
الگو های عنوان شده در لیست زیر از کتاب Game design patterns الهام گرفته ‌‌شدن، لیست کامل این الگو ها میتونین در این [http://virt10.itu.chalmers.se/index.php/Main_Page ویکی] ملاحظه کنین.
با این حال هدف ویکی پلی صرفا ترجمه و خلاصه نویسی این الگو به زبان فارسی نیست، بلکه داشتن نگرشی متفاوته و فرصتی تا در مورد تاریخچه یه الگو، ارتباطش به سبک ها و اصول روانشناسی هم صحبت بشه.
+
با این حال هدف ویکی پلی صرفا ترجمه و خلاصه نویسی این الگو به زبان فارسی نیست، بلکه داشتن نگرشی متفاوته و فرصتیه تا در مورد تاریخچه یه الگو، ارتباطش به سبک ها و اصول روانشناسی و کلی حرف ناگفته هم حرف بزنیم.

نسخهٔ ‏۲۵ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۲۳:۵۰

یه الگو یا پترن، راه حلیه که نه تنها امتحانشو بار ها پس داده، این امکان رو به طراح میده که چندین بار استفاده بشه. زبان الگو اولین بار در کتاب a pattern language مورد بحث قرار گرفت و کم کم راحشو به مهندسی نرم افزار با عنوان design patterns پیدا کرد. الگو های عنوان شده در لیست زیر از کتاب Game design patterns الهام گرفته ‌‌شدن، لیست کامل این الگو ها میتونین در این ویکی ملاحظه کنین. با این حال هدف ویکی پلی صرفا ترجمه و خلاصه نویسی این الگو به زبان فارسی نیست، بلکه داشتن نگرشی متفاوته و فرصتیه تا در مورد تاریخچه یه الگو، ارتباطش به سبک ها و اصول روانشناسی و کلی حرف ناگفته هم حرف بزنیم.

صفحه‌های ردهٔ «الگو»

این ۵ صفحه در این رده قرار دارند؛ این رده در کل حاوی ۵ صفحه است.