الگو

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۱ فروردین ۱۳۹۹، ساعت ۰۵:۱۰ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها)

یه الگو یا پترن، راه حلیه که نه تنها امتحانشو بار ها پس داده، بلکه این امکان رو به طراح میده که چندین بار استفاده بشه. زبان الگو اولین بار در کتاب a pattern language مورد بحث قرار گرفت و کم کم راحشو به مهندسی نرم افزار با عنوان design patterns پیدا کرد. الگو های عنوان شده در لیست زیر از کتاب Game design patterns الهام گرفته ‌‌شدن، لیست کامل این الگو ها میتونین در این ویکی ملاحظه کنین. با این حال هدف ویکی پلی صرفا ترجمه و خلاصه نویسی این الگو به زبان فارسی نیست، بلکه داشتن نگرشی متفاوت و ایجاد فرصتیه تا در مورد تاریخچه یه الگو، ارتباطش به سبک ها و اصول روانشناسی و کلی حرف ناگفته دیگه هم حرف زده بشه.

زیررده‌ها

این ۲ زیررده در این رده قرار دارند؛ این رده در کل حاوی ۲ زیررده است.

ا

ر

صفحه‌های ردهٔ «الگو»

این ۶۵ صفحه در این رده قرار دارند؛ این رده در کل حاوی ۶۵ صفحه است.