روگ لایک: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
روگ لایک (Roguelike) زیر سبکی از نقش آفرینیه. این سبک در عنوان Rogue ریشه داره و نامگذاریش هم به همین دلیله.  
+
روگ لایک زیر سبکی از نقش آفرینیه. این سبک در عنوان Rogue ریشه داره و نامگذاریش هم به همین دلیله.  
 
اولین عناوین این سبک در سال های 1980 با گیمپلی نوبتی و گرافیک اسکی برای ترمینال ها عرضه شدن. در این سبک گرافیکی، هر حرف نماد یه شی یا موجوده، مثلا [[آواتار]] بازیکن با @ نمایش داده میشه و یه اژدها با D.  
 
اولین عناوین این سبک در سال های 1980 با گیمپلی نوبتی و گرافیک اسکی برای ترمینال ها عرضه شدن. در این سبک گرافیکی، هر حرف نماد یه شی یا موجوده، مثلا [[آواتار]] بازیکن با @ نمایش داده میشه و یه اژدها با D.  
  
سطر ۱۶: سطر ۱۶:
 
* [[سلامتی]]
 
* [[سلامتی]]
  
 +
== نام های دیگر ==
 +
Roguelike
  
 
[[Category:نقش آفرینی]]
 
[[Category:نقش آفرینی]]

نسخهٔ ‏۲۰ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۰:۲۳

روگ لایک زیر سبکی از نقش آفرینیه. این سبک در عنوان Rogue ریشه داره و نامگذاریش هم به همین دلیله. اولین عناوین این سبک در سال های 1980 با گیمپلی نوبتی و گرافیک اسکی برای ترمینال ها عرضه شدن. در این سبک گرافیکی، هر حرف نماد یه شی یا موجوده، مثلا آواتار بازیکن با @ نمایش داده میشه و یه اژدها با D.

از معمول ترین ویژگی های این سبک میشه به موارد زیر اشاره کرد:

  • ترتیب دهی نوبتی، بازیکن اجازه داره شرایط رو بسنجه و در بدترین شرایط بهترین تصمیم رو بگیره.
  • مرگ دائمی، از بارزترین ویژگی های این سبک. با اینکه امکان ذخیره و بازیابی بازی در بین جلسات وجود داره، پس از مرگ آواتار، همه چی از جمله فایل ذخیره از بین میره. طبیعتا امکان بارگذاری ذخیره وجود نداره.
  • نینتندو سخت، مرگ و شکست در روگ لایگ خیلی سریعتر و زودتر از چیزی که فکر می‌کنین رخ میده.
  • مراحل جنریت شده


تاریخچه

الگو های مرتبط

نام های دیگر

Roguelike


این مقاله خرد است. شما میتوانید با گسترش آن به ویکی پلی کمک کنید.