ریز بازی قفل باز کردن: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۶: سطر ۶:
 
===مکانیزم ها===
 
===مکانیزم ها===
  
*چرخشی، ابتدا پین در محیط دایره ای قفل قرار میگیره، سپس قفل به میزان صحیح بودن جای پین میچخره
+
*چرخشی، ابتدا پین در محیط دایره ای قفل قرار میگیره، سپس قفل به میزان صحیح بودن جای پین میچخره ، درصورت نابجا بودن پین، پین از بین میره.  
درصورت نابجا بودن پین، پین از بین میره.  
 
  
 
*مصرفی، با مصرفی تعداد از ابزار آلات قفل باز کن، قفل باز میشه.  
 
*مصرفی، با مصرفی تعداد از ابزار آلات قفل باز کن، قفل باز میشه.  

نسخهٔ ‏۱۱ آذر ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۳۰

در ریز بازی قفل باز کردن (Pick locking minigame)، هدف باز کردن قفل در یا صندوقچه از طریق چند قفل گشاست. مکانیزم های متعددی در این زمینه طراحی شدن، از معمول ترینشون میشه به حالت چرخشی اشاره کرد ، حالتی که بازیکن با چرخوندن قفل تلاش میکنه قفل رو باز کنه. قفل باز کردن در بازی های نقش آفرینی ، یه ریز بازی اختیاریه ، با این حال لیاقت داشتن مهارت مرتبط با خودشو در لیست مهارت های کارکتر داره. قفل ها ، متناسب با مرحله و یا جایزه درون صندوقچه ، سطح سختی های متغییری دارن. در بعضی از بازی های از جمله Fallout 4 ، امکان تلاش برای باز کردن قفل با سطح سختی بالاتر از مهارت کارکتر بازیکن میسر نیست ، با این حال بازی های دیگه مثل Skyrim ، این امکان رو به بازیکن میده ، اما احتمال موفق شدنش طبیعتا خیلی کمه. باز کردن قفل‌ درها، ممکنه در بعضی بازی‌ها راه جدید برای رسیدن به مرحله بعدی باشه.

مکانیزم ها

  • چرخشی، ابتدا پین در محیط دایره ای قفل قرار میگیره، سپس قفل به میزان صحیح بودن جای پین میچخره ، درصورت نابجا بودن پین، پین از بین میره.
  • مصرفی، با مصرفی تعداد از ابزار آلات قفل باز کن، قفل باز میشه.
  • زمان گزینی، قفل به خودکار می چرخه و بازیکن بايد در زمان مناسب اقدام به باز کردن قفل کنه.
باز کردن قفل درSkyrim