سرباری ذخیره: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
(صفحهای تازه حاوی «روشی کهن که بازیکن بازی رو در موقعیت های خاص یا خوشایند ذخیره میکنه و در موقع...» ایجاد کرد) |
|||
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | روشی کهن که بازیکن بازی رو در موقعیت های خاص یا خوشایند ذخیره میکنه و در موقعیت های وخیم یا ناخوشایند بازیابی میکنه. شاید بخاطر اینکه بازی پر از امتحان و خطاس یا شاید بازیکن دنبال ایتم نادر باشه. و یا شاید هم بخاطر چند پایان داشتن بازی باشه که حس کنجکاوی بازیکن رو تحریک به این امر میکنه. | + | روشی کهن که بازیکن ، بازی رو در موقعیت های خاص یا خوشایند ذخیره میکنه و در موقعیت های وخیم یا ناخوشایند بازیابی میکنه. شاید بخاطر اینکه بازی پر از امتحان و خطاس یا شاید بازیکن دنبال ایتم نادر باشه. و یا شاید هم بخاطر چند پایان داشتن بازی باشه که حس کنجکاوی بازیکن رو تحریک به این امر میکنه. |
نسخهٔ ۳۱ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۲۱:۲۱
روشی کهن که بازیکن ، بازی رو در موقعیت های خاص یا خوشایند ذخیره میکنه و در موقعیت های وخیم یا ناخوشایند بازیابی میکنه. شاید بخاطر اینکه بازی پر از امتحان و خطاس یا شاید بازیکن دنبال ایتم نادر باشه. و یا شاید هم بخاطر چند پایان داشتن بازی باشه که حس کنجکاوی بازیکن رو تحریک به این امر میکنه.