سلامتی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
 +
 
سلامتی [[منبعی]] محدوده که وضعیت زنده بودن یه جاندار و گاها یه غیر جاندار رو نشون میده.
 
سلامتی [[منبعی]] محدوده که وضعیت زنده بودن یه جاندار و گاها یه غیر جاندار رو نشون میده.
 
طبیعتا با رسیدن به صفر باعث مرگ یا نابودی میشه. در بازی با عبارت Health point یا به اختصار HP مطرح هست.
 
طبیعتا با رسیدن به صفر باعث مرگ یا نابودی میشه. در بازی با عبارت Health point یا به اختصار HP مطرح هست.
سطر ۵: سطر ۶:
  
 
==نمایش==  
 
==نمایش==  
 +
 +
===برای بازیکن===
 +
در اکثر بازی ها به فرم نسبت دو عدد نشون داده میشه. اولی مقدار فعلی و دومی (مخرج) ظرفیت یا بیشتر مقدار ممکنه.
 +
 +
همچنین میشه از طریق تصویری نمادین، مثل یه قلب ، با حالت های مختلف (کامل، نصفه ، ربع و ...) به بازیکن نشون داده بشه.
 +
 +
===برای دیگران ===
 +
  
 
==مکانیزم های بازیابی==
 
==مکانیزم های بازیابی==
  
 
==تاریخچه==
 
==تاریخچه==

نسخهٔ ‏۱۴ مرداد ۱۳۹۸، ساعت ۲۰:۴۷

سلامتی منبعی محدوده که وضعیت زنده بودن یه جاندار و گاها یه غیر جاندار رو نشون میده. طبیعتا با رسیدن به صفر باعث مرگ یا نابودی میشه. در بازی با عبارت Health point یا به اختصار HP مطرح هست.

معمولا با گذشت زمان بازیابی میشه. یه اکسیر سلامتی کمک زیادی به این فرایند میکنه.

نمایش

برای بازیکن

در اکثر بازی ها به فرم نسبت دو عدد نشون داده میشه. اولی مقدار فعلی و دومی (مخرج) ظرفیت یا بیشتر مقدار ممکنه.

همچنین میشه از طریق تصویری نمادین، مثل یه قلب ، با حالت های مختلف (کامل، نصفه ، ربع و ...) به بازیکن نشون داده بشه.

برای دیگران

مکانیزم های بازیابی

تاریخچه