سپر قابل بازیابی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

(صفحه‌ای تازه حاوی «بندانگشتی وقتی که بازیابی شدن سلامتی، دردسر سازه یا با و...» ایجاد کرد)
 
سطر ۱: سطر ۱:
[[پرونده:Halo shield.png|بندانگشتی]]
+
[[پرونده:Halo shield.png|بندانگشتی|Halo، از اولین عنواین با سپر قابل بازیابی]]
 
وقتی که بازیابی شدن [[سلامتی]]، دردسر سازه یا با واقعیت موجود کنار نمیاد، شاهد سپر قابل بازیابی هستیم. این نوع سپر اکثر آسیب های ورودی تا قبل از کار افتادن جذب میکنه و مانع از کم شدن سلامتی میشه.
 
وقتی که بازیابی شدن [[سلامتی]]، دردسر سازه یا با واقعیت موجود کنار نمیاد، شاهد سپر قابل بازیابی هستیم. این نوع سپر اکثر آسیب های ورودی تا قبل از کار افتادن جذب میکنه و مانع از کم شدن سلامتی میشه.
  
 
[[Category:الگو]]
 
[[Category:الگو]]

نسخهٔ ‏۷ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۳۱

Halo، از اولین عنواین با سپر قابل بازیابی

وقتی که بازیابی شدن سلامتی، دردسر سازه یا با واقعیت موجود کنار نمیاد، شاهد سپر قابل بازیابی هستیم. این نوع سپر اکثر آسیب های ورودی تا قبل از کار افتادن جذب میکنه و مانع از کم شدن سلامتی میشه.