سپر قابل بازیابی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
(۲ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است)
سطر ۱: سطر ۱:
 
[[پرونده:Halo shield.png|بندانگشتی|Halo، از اولین عنواین با سپر قابل بازیابی]]
 
[[پرونده:Halo shield.png|بندانگشتی|Halo، از اولین عنواین با سپر قابل بازیابی]]
وقتی که بازیابی شدن [[سلامتی]]، دردسر سازه یا با واقعیت موجود کنار نمیاد، شاهد سپر قابل بازیابی هستیم. این نوع سپر اکثر آسیب های ورودی تا قبل از کار افتادن جذب میکنه و مانع از کم شدن سلامتی میشه.
+
وقتی که بازیابی شدن [[سلامتی]]، دردسر سازه یا با واقعیت موجود کنار نمیاد، شاهد سپر قابل بازیابی هستیم. این نوع سپر اکثر آسیب های ورودی رو تا قبل از نابود شدن جذب میکنه و مانع از کم شدن سلامتی میشه.
  
[[Category:الگو]]
 
  
 +
== نام های دیگر ==
 +
Regeneratable shield
  
  
{{stub}}
+
{{Reference}}
 +
[[Category:مفهوم]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۲۱ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۱۰:۰۳

Halo، از اولین عنواین با سپر قابل بازیابی

وقتی که بازیابی شدن سلامتی، دردسر سازه یا با واقعیت موجود کنار نمیاد، شاهد سپر قابل بازیابی هستیم. این نوع سپر اکثر آسیب های ورودی رو تا قبل از نابود شدن جذب میکنه و مانع از کم شدن سلامتی میشه.


نام های دیگر

Regeneratable shield


این مقاله فاقد ذکر هرگونه منبع می باشد.