سکویی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۵: سطر ۵:
  
 
== تاریخچه ==
 
== تاریخچه ==
Donkey kong اولین اثر [[Shigeru Miyamoto]]، با انتشار در سال 1981، این سبک رو پایه گذاری کرد.
+
Donkey kong اولین اثر [[Shigeru Miyamoto]]، با انتشار در سال 1981، این سبک رو پایه گذاری کرد. با اینکه سکو و نردبان رو در عناوینی قدیمیتر از جمله Space panic داشتیم، امکان پریدن با ورود مرد پرشی (بعد ها به ماریو تغییر نام داد) به دنیای بازی های ویدیویی، محقق شد.
  
 
==سبک های مرتبط==
 
==سبک های مرتبط==

نسخهٔ ‏۱۶ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۲۰:۲۷

خطا در ایجاد بندانگشتی: نمی‌توان تصویر بندانگشتی را در مقصد ذخیره کرد
Donkey kong، اولین بازی سکویی

سکویی(Platoformer) سبکیه که هسته ای بازی، پریدن از روی یه سکو به سکوی دیگه برای دوری از دشمنان یا موانع اس. طراحی مراحل این سبک معمولا خیر خطیه.

تاریخچه

Donkey kong اولین اثر Shigeru Miyamoto، با انتشار در سال 1981، این سبک رو پایه گذاری کرد. با اینکه سکو و نردبان رو در عناوینی قدیمیتر از جمله Space panic داشتیم، امکان پریدن با ورود مرد پرشی (بعد ها به ماریو تغییر نام داد) به دنیای بازی های ویدیویی، محقق شد.

سبک های مرتبط

  • معما سکویی

الگو های مرتبط