عقبروی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
کایتینگ (Kiting) به عمل کشتن دشمنان با استفاده از سلاح از راه دور و عقب رفتن در هنگام نزدیک شدن اون ها گفته میشه.  
+
کایتینگ (Kiting) به عمل کشتن دشمنان با استفاده از سلاح از راه دور و عقب رفتن به محض نزدیک شدن اون ها گفته میشه.  
  
 +
==روش ها ==
 +
کایتینگ معمولا وقتی امکان پذیره که سرعت عقب روی بازیکن از سرعت نزدیک شدن دشمن بیشتر باشه ، با این وجود در بعضی از بازی ها همچون [[World of Warcraft]] از اسپل فریز برای کند کردن سرعت حرکت دشمن میشه استفاده کرد.
  
==روش ها ==
 
کایتینگ عموما وقتی امکان پذیره که سرعت عقب روی بازیکن از محاجمش بیشتر باشه ، در این غیر این صورت میشه در بعضی از بازی ها از اسپل فریز برای کند کردن حرکت محاجم استفاده کرد.
 
 
در مکان های محدود ، حرکت دایره وار میتونه مفید باشه.
 
در مکان های محدود ، حرکت دایره وار میتونه مفید باشه.
در بعضی از بازی چند نفره ، امکان کایتینگ کردن دو نفره ممکنه ، به این صورت که محاجم بین دو بازیکن قرار میگیره و بین اون دو حرکت میکنه ؛ این به شریطی ممکنه جهت حرکت محاجم با توجه به آسیبی که دریافت میکنه تغییر کنه.
+
در بعضی از بازی چند نفره ، امکان کایتینگ کردن دو نفره وجود داره، به این صورت که محاجم بین دو بازیکن قرار میگیره و بین اون دو حرکت پی در پی داره؛ این به شریطی ممکنه که جهت حرکت محاجم با توجه به آسیبی که دریافت میکنه تغییر کنه.
  
بعضی از روش از حول محور [[خط دید]] دشمنان با سلاح از راه دور میگرده. پنهان شدن پشت یه مانع باعث حرکت دشمن به سمت بازیکن میشه ، به شرطی که دشمن توانایی استفاده از سلاحشو رو در حین حرکت نداشته باشه، بازیکن میتونه با مدام پنهان شدن پشت موانع ، زمانی کوتاه برای حمله بخره.
+
روش های دیگه حول محور [[خط دید]] دشمنان با سلاح از راه دور میگرده. پنهان شدن پشت یه مانع باعث حرکت دشمن به سمت بازیکن میشه ، به شرطی که دشمن توانایی استفاده از سلاحشو رو در حین حرکت نداشته باشه، بازیکن میتونه با مدام پنهان شدن پشت موانع و ظاهر شدن، زمانی کوتاه برای حمله بخره.
 
این موضوع مخصوصا در تک تک جدا کردن دشمنان از هم میتونه به کار بره. البته بازی مدرن شامل سیسیتم گذارش دهی هستن ، حالتی که دشمن با دیدن بازیکن به هم تیمی های موجود در بازه ای اطرافش گذارش وجود بازیکن رو میده و باعث حرکت دسته جمعی دشمنان به سمت بازیکن میشه.
 
این موضوع مخصوصا در تک تک جدا کردن دشمنان از هم میتونه به کار بره. البته بازی مدرن شامل سیسیتم گذارش دهی هستن ، حالتی که دشمن با دیدن بازیکن به هم تیمی های موجود در بازه ای اطرافش گذارش وجود بازیکن رو میده و باعث حرکت دسته جمعی دشمنان به سمت بازیکن میشه.

نسخهٔ ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۵۱

کایتینگ (Kiting) به عمل کشتن دشمنان با استفاده از سلاح از راه دور و عقب رفتن به محض نزدیک شدن اون ها گفته میشه.

روش ها

کایتینگ معمولا وقتی امکان پذیره که سرعت عقب روی بازیکن از سرعت نزدیک شدن دشمن بیشتر باشه ، با این وجود در بعضی از بازی ها همچون World of Warcraft از اسپل فریز برای کند کردن سرعت حرکت دشمن میشه استفاده کرد.

در مکان های محدود ، حرکت دایره وار میتونه مفید باشه. در بعضی از بازی چند نفره ، امکان کایتینگ کردن دو نفره وجود داره، به این صورت که محاجم بین دو بازیکن قرار میگیره و بین اون دو حرکت پی در پی داره؛ این به شریطی ممکنه که جهت حرکت محاجم با توجه به آسیبی که دریافت میکنه تغییر کنه.

روش های دیگه حول محور خط دید دشمنان با سلاح از راه دور میگرده. پنهان شدن پشت یه مانع باعث حرکت دشمن به سمت بازیکن میشه ، به شرطی که دشمن توانایی استفاده از سلاحشو رو در حین حرکت نداشته باشه، بازیکن میتونه با مدام پنهان شدن پشت موانع و ظاهر شدن، زمانی کوتاه برای حمله بخره. این موضوع مخصوصا در تک تک جدا کردن دشمنان از هم میتونه به کار بره. البته بازی مدرن شامل سیسیتم گذارش دهی هستن ، حالتی که دشمن با دیدن بازیکن به هم تیمی های موجود در بازه ای اطرافش گذارش وجود بازیکن رو میده و باعث حرکت دسته جمعی دشمنان به سمت بازیکن میشه.