فریم های شکست ناپذیری: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
(صفحهای تازه حاوی «مدتی از زمان (بر حسب فریم معمولا) که کارکتر آسیب ناپذیر میشه . در این حالت کارک...» ایجاد کرد) |
|||
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
مدتی از زمان (بر حسب فریم معمولا) که کارکتر آسیب ناپذیر میشه . | مدتی از زمان (بر حسب فریم معمولا) که کارکتر آسیب ناپذیر میشه . | ||
− | در این حالت کارکتر میتونه لمس ناپذیر باشه ، به طوری که گلوله یا تیر از بدنش بدون اصابت عبور کنه. | + | در این حالت کارکتر میتونه لمس ناپذیر باشه ، به طوری که گلوله یا تیر از بدنش بدون اصابت عبور کنه. با این وجود ممکنه کارکتر به طور کامل از آسیب دور نباشه ، مثلا با پرت شدن درون یه [[گودال بی انتها]] |
نسخهٔ ۲۹ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۵۳
مدتی از زمان (بر حسب فریم معمولا) که کارکتر آسیب ناپذیر میشه . در این حالت کارکتر میتونه لمس ناپذیر باشه ، به طوری که گلوله یا تیر از بدنش بدون اصابت عبور کنه. با این وجود ممکنه کارکتر به طور کامل از آسیب دور نباشه ، مثلا با پرت شدن درون یه گودال بی انتها