فریم های شکست ناپذیری: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

(صفحه‌ای تازه حاوی «مدتی از زمان (بر حسب فریم معمولا) که کارکتر آسیب ناپذیر میشه . در این حالت کارک...» ایجاد کرد)
 
سطر ۱: سطر ۱:
 
مدتی از زمان (بر حسب فریم معمولا) که کارکتر آسیب ناپذیر میشه .
 
مدتی از زمان (بر حسب فریم معمولا) که کارکتر آسیب ناپذیر میشه .
در این حالت کارکتر میتونه لمس ناپذیر باشه ، به طوری که گلوله یا تیر از بدنش بدون اصابت عبور کنه.
+
در این حالت کارکتر میتونه لمس ناپذیر باشه ، به طوری که گلوله یا تیر از بدنش بدون اصابت عبور کنه. با این وجود ممکنه کارکتر به طور کامل از آسیب دور نباشه ، مثلا با پرت شدن درون یه [[گودال بی انتها]]

نسخهٔ ‏۲۹ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۵۳

مدتی از زمان (بر حسب فریم معمولا) که کارکتر آسیب ناپذیر میشه . در این حالت کارکتر میتونه لمس ناپذیر باشه ، به طوری که گلوله یا تیر از بدنش بدون اصابت عبور کنه. با این وجود ممکنه کارکتر به طور کامل از آسیب دور نباشه ، مثلا با پرت شدن درون یه گودال بی انتها