فریم های شکست ناپذیری

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۲۹ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۵۹ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها)

مدتی از زمان (بر حسب فریم معمولا) که کارکتر آسیب ناپذیر میشه . در این حالت کارکتر میتونه لمس ناپذیر باشه ، به طوری که گلوله یا تیر از بدنش بدون اصابت عبور کنه. با این وجود ممکنه کارکتر به طور کامل از آسیب دور نباشه ، مثلا با پرت شدن درون یه گودال بی انتها

این حالت معمولا بعد از دریافت آسیب رخ میده. میتونه در حین حرکاتی مثل قل خوردن هم اتفاق بیافته تا بازیکن از آسیب دشمنان برای مدتی کوتاه به دور باشه. همچنین میتونه بعد از اسپان شدن اعمال بشه تا از حمله ناگهانی و برنامه ریزی شده بازیکن های دیگه جلوگیری بشه.