فریم های شکست ناپذیری

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۲۹ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۱۸ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها)

مدتی از زمان (معمولا بر حسب فریم ) که کارکتر آسیب ناپذیر میشه . در این حالت کارکتر میتونه لمس ناپذیر باشه ، به طوری که گلوله یا تیر از بدنش بدون اصابت عبور کنه. با این وجود ممکنه کارکتر به طور کامل از آسیب دور نباشه ، مثلا با پرت شدن درون یه گودال بی انتها

چه وقتی اتفاق میافته

  • معمولا بعد از دریافت آسیب رخ میده تا از دریافت آسیب های بعد در مدت زمان کوتاه جلوگیری بشه. مخصوصا وقتی مقدار حداکثری سلامتی بازیکن کم باشه.
  • میتونه در حین حرکاتی مثل قل خوردن اتفاق بیافته تا بازیکن از آسیب دشمنان برای مدتی کوتاه به دور باشه.
  • ممکنه بعد از ظاهر شدن اعمال بشه تا از مرگ سریع بازیکن که توسط بازیکنان دیگه برنامه ریزی شده یا به خاطر شرایط بد مکانی رخ میده جلوگیری بشه.