مترویدوانیا: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
 
 
 
[[File:Castlevania_symphony.jpg|thumb|  Castlevania: Symphony of the Night ]]
 
[[File:Castlevania_symphony.jpg|thumb|  Castlevania: Symphony of the Night ]]
 
+
مترویدوانیا (Metroidvania) از ترکیب مکانیزم های دو سری بازی Castelvania و Metroid شکل گرفته.
مترویدوانیا (Metroidvania) سبکیه که از ترکیب مکانیزم های دو سری بازی Castelvania و Metroid شکل گرفته.
 
 
از مهمترین مشخصه های این سبک میشه به طراحی دنیا و مرحله غیر خطی اشاره کرد.
 
از مهمترین مشخصه های این سبک میشه به طراحی دنیا و مرحله غیر خطی اشاره کرد.
  
طراحی دنیا و مراحل در بازی های مترویدوانیا به طوری صورت میگیره که بخش های دنیا به هم مرتبط و متصل اند. با این حال وجود موانع در بین راه که نیازمند توانایی یا ایتم های خاصی هستن، بازیکن رو به جستجو و کاوش تشویق میکنه.
+
طراحی دنیا و مراحل در بازی های مترویدوانیا به طوری صورت میگیره که بخش های دنیا به هم مرتبط و متصلن. با این حال وجود موانعی که نیازمند توانایی یا ایتم های خاصی هستن، بازیکن رو به جستجو و کاوش تشویق میکنه.
  
 
== تاریخچه ==
 
== تاریخچه ==

نسخهٔ ‏۵ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۴۲

Castlevania: Symphony of the Night

مترویدوانیا (Metroidvania) از ترکیب مکانیزم های دو سری بازی Castelvania و Metroid شکل گرفته. از مهمترین مشخصه های این سبک میشه به طراحی دنیا و مرحله غیر خطی اشاره کرد.

طراحی دنیا و مراحل در بازی های مترویدوانیا به طوری صورت میگیره که بخش های دنیا به هم مرتبط و متصلن. با این حال وجود موانعی که نیازمند توانایی یا ایتم های خاصی هستن، بازیکن رو به جستجو و کاوش تشویق میکنه.

تاریخچه

الگو های مرتبط