مترویدوانیا: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | |||
− | |||
[[File:Castlevania_symphony.jpg|thumb| Castlevania: Symphony of the Night ]] | [[File:Castlevania_symphony.jpg|thumb| Castlevania: Symphony of the Night ]] | ||
− | + | مترویدوانیا (Metroidvania) از ترکیب مکانیزم های دو سری بازی Castelvania و Metroid شکل گرفته. | |
− | مترویدوانیا (Metroidvania) | ||
از مهمترین مشخصه های این سبک میشه به طراحی دنیا و مرحله غیر خطی اشاره کرد. | از مهمترین مشخصه های این سبک میشه به طراحی دنیا و مرحله غیر خطی اشاره کرد. | ||
− | طراحی دنیا و مراحل در بازی های مترویدوانیا به طوری صورت میگیره که بخش های دنیا به هم مرتبط و | + | طراحی دنیا و مراحل در بازی های مترویدوانیا به طوری صورت میگیره که بخش های دنیا به هم مرتبط و متصلن. با این حال وجود موانعی که نیازمند توانایی یا ایتم های خاصی هستن، بازیکن رو به جستجو و کاوش تشویق میکنه. |
== تاریخچه == | == تاریخچه == |
نسخهٔ ۵ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۴۲
مترویدوانیا (Metroidvania) از ترکیب مکانیزم های دو سری بازی Castelvania و Metroid شکل گرفته. از مهمترین مشخصه های این سبک میشه به طراحی دنیا و مرحله غیر خطی اشاره کرد.
طراحی دنیا و مراحل در بازی های مترویدوانیا به طوری صورت میگیره که بخش های دنیا به هم مرتبط و متصلن. با این حال وجود موانعی که نیازمند توانایی یا ایتم های خاصی هستن، بازیکن رو به جستجو و کاوش تشویق میکنه.