مرگ دائمی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۵: سطر ۵:
  
 
==مثال ها ==
 
==مثال ها ==
* تو Skyrim ، تقریبا هر کسی که بمیره ، برای همیشه مرده ، البته به استثنای یه عده محدود از کارکتر ها که داستان بازی بهشون نیاز داره.
+
* تو [[Skyrim]] ، تقریبا هر کسی که بمیره ، برای همیشه مرده ، البته به استثنای یه عده محدود از کارکتر ها که داستان بازی بهشون نیاز داره.
 
* تو Sims امکان مردن سیمز ها وجود داره ، البته این به انتخاب بازیکن بستگی داره که مرگشون رو دائمی اعلام کنه یا بهشون فرصت دوباره بده ، با این وجود بعد از مردن دائم ، ممکنه کل خانواده روح زده بشه.
 
* تو Sims امکان مردن سیمز ها وجود داره ، البته این به انتخاب بازیکن بستگی داره که مرگشون رو دائمی اعلام کنه یا بهشون فرصت دوباره بده ، با این وجود بعد از مردن دائم ، ممکنه کل خانواده روح زده بشه.

نسخهٔ ‏۳۰ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۰۹

مرگ دائمی (Permadeath) وقتیه که شخصیت تحت کنترل بازیکن برای همیشه از دست میره و احیا کردن غیرممکنه. یکی از ویژگی های اصلی سبک Rouglelike محسوب میشه. معمولا بازیکنان برای جلوگیری از این اتفاق دست به سرباری ذخیره میزنن که البته بازی ها هم برای مقابله با این امر ، فایل ذخیره رو خودکار حذف میکنن.

مرگ دائمی میتونه یکی از ویژگی های مد فوق العاده سخت هر بازی ای باشه.

مثال ها

  • تو Skyrim ، تقریبا هر کسی که بمیره ، برای همیشه مرده ، البته به استثنای یه عده محدود از کارکتر ها که داستان بازی بهشون نیاز داره.
  • تو Sims امکان مردن سیمز ها وجود داره ، البته این به انتخاب بازیکن بستگی داره که مرگشون رو دائمی اعلام کنه یا بهشون فرصت دوباره بده ، با این وجود بعد از مردن دائم ، ممکنه کل خانواده روح زده بشه.