منبع: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
چیزی مشخص و قابل شمارش. منبع میتونه محدود یا نامحدود باشه.
+
چیزی مشخص و قابل شمارش. منبع میتونه محدود یا نامحدود باشه. در [[نظریه سیستم ها]] به عنوان انباشت (stock) شناخته میشن.  
منابع دارای ویژگی های همچون مقدار فعلی، ظرفیت یا حداکثر مقدار و سرعت بازیابی هستن ، با این وجود به این ویژگی ها و تعاریف محدود نمیشن.
+
منابع ممکنه دارای ویژگی های همچون مقدار فعلی، ظرفیت یا حداکثر مقدار و سرعت بازیابی باشن.  
 
از شناخته شده ترین منابع میشه به [[سلامتی]] یا ‌‌[[مانا]] اشاره کرد.
 
از شناخته شده ترین منابع میشه به [[سلامتی]] یا ‌‌[[مانا]] اشاره کرد.
  
سطر ۱۰: سطر ۱۰:
  
 
[[Category:الگو]]
 
[[Category:الگو]]
 +
 +
 +
{{stub}}

نسخهٔ ‏۶ فروردین ۱۳۹۹، ساعت ۰۰:۲۰

چیزی مشخص و قابل شمارش. منبع میتونه محدود یا نامحدود باشه. در نظریه سیستم ها به عنوان انباشت (stock) شناخته میشن. منابع ممکنه دارای ویژگی های همچون مقدار فعلی، ظرفیت یا حداکثر مقدار و سرعت بازیابی باشن. از شناخته شده ترین منابع میشه به سلامتی یا ‌‌مانا اشاره کرد.


مکانیزم های بازیابی

  • به طور معمول با سرعت ثابتی بازیابی میشن.
  • پارامتر وقفه واکنش t میتونه به نوعی تعریف بشه که با گذشت t ثانیه از آخرین تغییر مقدار فعلی منبع، بازیابی صورت بگیره.


این مقاله خرد است. شما میتوانید با گسترش آن به ویکی پلی کمک کنید.