منبع: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
(صفحهای تازه حاوی «منبع، الگو ای از میزان هر چیزی میتونه باشه. منبع میتونه محدود یا بی نهایت بشه....» ایجاد کرد) |
|||
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | + | چیزی مشخص و قابل شمارش. منبع میتونه محدود یا نا محدود باشه. | |
− | منابع دارای مقدار فعلی، | + | منابع دارای ویژگی های همچون مقدار فعلی، ظرفیت یا حداکثر مقدار و سرعت بازیابی هستن. |
− | از مهمترین منابع میشه به [[سلامتی]] یا [[مانا]] اشاره کرد | + | از مهمترین منابع میشه به [[سلامتی]] یا [[مانا]] اشاره کرد. |
− | == مکانیزم های | + | == مکانیزم های بازیابی == |
* به طور معمول با سرعت ثابتی بازیابی میشن. | * به طور معمول با سرعت ثابتی بازیابی میشن. | ||
پارامتر وقفه واکنش t میتونه به نوعی تعریف بشه که با گذشت t ثانیه از آخرین تغییر مقدار فعلی منبع، بازیابی صورت بگیره. | پارامتر وقفه واکنش t میتونه به نوعی تعریف بشه که با گذشت t ثانیه از آخرین تغییر مقدار فعلی منبع، بازیابی صورت بگیره. |
نسخهٔ ۳۰ مرداد ۱۳۹۸، ساعت ۰۱:۱۸
چیزی مشخص و قابل شمارش. منبع میتونه محدود یا نا محدود باشه. منابع دارای ویژگی های همچون مقدار فعلی، ظرفیت یا حداکثر مقدار و سرعت بازیابی هستن. از مهمترین منابع میشه به سلامتی یا مانا اشاره کرد.
مکانیزم های بازیابی
- به طور معمول با سرعت ثابتی بازیابی میشن.
پارامتر وقفه واکنش t میتونه به نوعی تعریف بشه که با گذشت t ثانیه از آخرین تغییر مقدار فعلی منبع، بازیابی صورت بگیره.