مه جنگ: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

جز (ویرایش Uncle Ali (بحث) به آخرین تغییری که Hesamom انجام داده بود واگردانده شد)
برچسب: واگردانی
سطر ۱: سطر ۱:
مه یا دسته ای از ابر ها میتونن بعضی از اطلاعات نقشه مثل جغرافیا یا موقعیت واحد ها رو پنهان کنن.  
+
مه یا دسته ای از ابر ها میتونن بعضی از اطلاعات نقشه مثل جغرافیا یا موقعیت واحد ها رو پنهان کنن. این مکانیزم منجر به [[اطلاعات ناکامل]] میشه.
مه جنگ منجر به [[اطلاعات ناکامل]] میشه.
+
مکان های کشف نشده توسط مه‌ پنهان میمونن؛ حضور آواتار بازیکن یا نیرو های تحت کنترل در این مکان ها باعث از بین رفتن گذرا یا همیشگی این مه میشه.
مکان های کشف نشده توسط مه‌ جنگ پنهان میمونن؛ در صورت حضور آواتار بازیکن یا نیرو های تحت کنترل در این مکان ها باعث از بین رفتن گذرا یا همیشگی این مه جنگ میشه.
 
  
 
==انواع==
 
==انواع==
*مه جنگ همه ای اطلاعات نقشه رو پنهان می کنه .
+
*مه همه ای اطلاعات نقشه رو پنهان می کنه .
*مه جنگ فقط سازه ها ویا واحد های متحرک رو پنهان می کنه.
+
*مه فقط سازه ها یا واحد های متحرک رو پنهان می کنه.
 +
 
 +
 
 
==مثال‌ها==
 
==مثال‌ها==
*نمونه بارز در سری [[Civilization]] دیده شده، در ابتدا فقط ناحیه کوچکی در نقشه مشخصه (موقعیت شروع) و با کشف کردن کاشی های اطراف سبب ازبین رفتن مه آن مناطق می شود.
+
*نمونه بارز در سری [[Civilization]] میتونه دیده بشه. در ابتدا فقط ناحیه کوچکی در نقشه مشخصه (موقعیت شروع) ، با کشف کردن کاشی های اطراف ، مه اون نقاط از بین میره.

نسخهٔ ‏۷ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۰۱:۵۳

مه یا دسته ای از ابر ها میتونن بعضی از اطلاعات نقشه مثل جغرافیا یا موقعیت واحد ها رو پنهان کنن. این مکانیزم منجر به اطلاعات ناکامل میشه. مکان های کشف نشده توسط مه‌ پنهان میمونن؛ حضور آواتار بازیکن یا نیرو های تحت کنترل در این مکان ها باعث از بین رفتن گذرا یا همیشگی این مه میشه.

انواع

  • مه همه ای اطلاعات نقشه رو پنهان می کنه .
  • مه فقط سازه ها یا واحد های متحرک رو پنهان می کنه.


مثال‌ها

  • نمونه بارز در سری Civilization میتونه دیده بشه. در ابتدا فقط ناحیه کوچکی در نقشه مشخصه (موقعیت شروع) ، با کشف کردن کاشی های اطراف ، مه اون نقاط از بین میره.