مه جنگ: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
(۸۲ نسخه‌ٔ میانی ویرایش شده توسط ۲ کاربر نشان داده نشده)
سطر ۱: سطر ۱:
ویژگی در باز‌‌‌‌ی کامپیوتری یا رومیزی که مانع دیده شدن نقشه توسط بازیکن می شود
+
[[File:Civfogofwar.jpg|thumb|مه جنگ در بازی Civilization]]
  
==نمایش مکانیز==
+
شک و تردید بخش جدایی ناپذیری از هر جنگی رو تشکیل میده. نداشتن اطلاعات کافی در مورد موقعیت دشمنان، نوع و تعداد نیرو ها و عوارض زمین نقش مهمی در نتیجه یک جنگ ایفا میکنه. در این میان [[بازی نظامی|بازی های نظامی]] رومیزی که با هدف شبیه سازی جنگ های واقعی پدیدار شدن، این مفهوم رو با روش های متفاوت از جمله برعکس قرار دادن نیرو های نظامی و یا به کمک نقشه های مشابه پیاده کردن.
 +
با حضور بازی های ویدیویی و قدرت بالای پردازش کامپیوتر، فرصت نمایش بهتر این مفهوم فراهم شد. معمولا مه یا دسته ای از ابر های متراکم اطلاعات جغرافیایی و یا موقعیت واحد ها رو پنهان می کنن. مکان های کشف نشده تا زمان حضور [[آواتار]] و یا واحد های تحت کنترل بازیکن زیر این مه‌ پنهان میمونن.
  
==بازیکن==
+
== تاریخچه ==
*قسمت هایی که توسط بازیکن ملاقات نشده توسط ابری پنهان می شود در صورت ملاقات با این قسمت های نقشه مه جنگ ازبین نی رود ولی زمانی که بازیکین از ان منطقه خارج می شود یکی ازاین دو حالت پیش می اید:اینکه منطقه قابل دیدن با تمام ویژگی‌ها باقی می ماند یا منطقه قابل به دیدن است اما نمی توانیم ببینیم چه نیروی یا ساختمانی در ان قرار دارد
+
اولین نمونه در بازی [https://en.wikipedia.org/wiki/Empire_(1977_video_game) Empire] در سال 1977 دیده میشه؛ در این بازی، نقشه بازی که در ابتدا کاملا سیاه و مخفیه، با کاووش نیرو ها پدیدار میشه و در این حالت باقی میمونه.
*تمام قسمت‌های نقش قابل دیدن است ام ویژگی حتی مثل نیروها و ساختمان ولی ویژگی دقیق نیروها و ساختمان مشخص نیست
 
  
==مثال==
+
 
*در بازی [[Civilization V]] بازیکن در شروع بازی بیشتر مناطق نقشه توسط مه جنگ پنهان شده بغیر مناطق اطراف بازیکن.در صورت اکتشاف مناطق جدید و گذر از ان, منطقه گذره شده ویژگی مثل نوع نیروها در ان منطقه بود پنهان می شه ولی سایر ویژگی ها مثل ساختمان و نوع زمین برای بازیکن قابل دیدن است
+
==استفاده از مفهوم==
 +
مه جنگ کاری رو که محدودیت طبیعی دید دوربین اول و یا سوم شخص متصل به [[آواتار]] بازیکن انجام میده رو در یک دوربین آزاد مهیا میکنه. دوربین های آزاد به شکل وسیعی در بازی های [[استراتژی]] و مخصوصا [[استراتژی همزمان]] به کار میرن، با این حال کاربرد مه جنگ لزوما محدود به سبک استراتژی نیست.
 +
این الگو با ایجاد [[اطلاعات ناکامل]]، به احساس شک و تردید منتهی میشه. همچنین مه جنگ به بازیکن انگیزه میده که از طریق نیرو های شناسایی به کاووش و جستجو در دنیای بازی بپردازه.
 +
 
 +
 
 +
== نام های دیگر ==
 +
Fog of war
 +
 
 +
 
 +
== منابع ==
 +
[https://en.wikipedia.org/wiki/Fog_of_war English Wikipedia : Fog of war]
 +
[https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FogOfWar Fog of war: TvTropes]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[Category:مفهوم]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۲۰ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۰:۲۹

مه جنگ در بازی Civilization

شک و تردید بخش جدایی ناپذیری از هر جنگی رو تشکیل میده. نداشتن اطلاعات کافی در مورد موقعیت دشمنان، نوع و تعداد نیرو ها و عوارض زمین نقش مهمی در نتیجه یک جنگ ایفا میکنه. در این میان بازی های نظامی رومیزی که با هدف شبیه سازی جنگ های واقعی پدیدار شدن، این مفهوم رو با روش های متفاوت از جمله برعکس قرار دادن نیرو های نظامی و یا به کمک نقشه های مشابه پیاده کردن. با حضور بازی های ویدیویی و قدرت بالای پردازش کامپیوتر، فرصت نمایش بهتر این مفهوم فراهم شد. معمولا مه یا دسته ای از ابر های متراکم اطلاعات جغرافیایی و یا موقعیت واحد ها رو پنهان می کنن. مکان های کشف نشده تا زمان حضور آواتار و یا واحد های تحت کنترل بازیکن زیر این مه‌ پنهان میمونن.

تاریخچه

اولین نمونه در بازی Empire در سال 1977 دیده میشه؛ در این بازی، نقشه بازی که در ابتدا کاملا سیاه و مخفیه، با کاووش نیرو ها پدیدار میشه و در این حالت باقی میمونه.


استفاده از مفهوم

مه جنگ کاری رو که محدودیت طبیعی دید دوربین اول و یا سوم شخص متصل به آواتار بازیکن انجام میده رو در یک دوربین آزاد مهیا میکنه. دوربین های آزاد به شکل وسیعی در بازی های استراتژی و مخصوصا استراتژی همزمان به کار میرن، با این حال کاربرد مه جنگ لزوما محدود به سبک استراتژی نیست. این الگو با ایجاد اطلاعات ناکامل، به احساس شک و تردید منتهی میشه. همچنین مه جنگ به بازیکن انگیزه میده که از طریق نیرو های شناسایی به کاووش و جستجو در دنیای بازی بپردازه.


نام های دیگر

Fog of war


منابع

English Wikipedia : Fog of war Fog of war: TvTropes