مه جنگ: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۳: | سطر ۳: | ||
==نمایش مکانیزم== | ==نمایش مکانیزم== | ||
− | |||
*قسمت هایی که دیده نشده توسط مهای پنهان می شه در صورت نزدیک شدن به این قسمت های نقشه مه ازبین می رود ولی زمانی از ان منطقه خارج می شود یکی ازاین دو حالت پیش می اید:اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می ماند یا منطقه قابل به دیدن است اما نمی توانیم ببینیم چه نیروی یا ساختمانی در ان قرار دارد | *قسمت هایی که دیده نشده توسط مهای پنهان می شه در صورت نزدیک شدن به این قسمت های نقشه مه ازبین می رود ولی زمانی از ان منطقه خارج می شود یکی ازاین دو حالت پیش می اید:اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می ماند یا منطقه قابل به دیدن است اما نمی توانیم ببینیم چه نیروی یا ساختمانی در ان قرار دارد | ||
*تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست | *تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست |
نسخهٔ ۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۳۰
ویژگیای در بازی رایانهای یا رومیزی که مانع دیده شدن نیروهای دشمن بروی نقشه می شه
نمایش مکانیزم
- قسمت هایی که دیده نشده توسط مهای پنهان می شه در صورت نزدیک شدن به این قسمت های نقشه مه ازبین می رود ولی زمانی از ان منطقه خارج می شود یکی ازاین دو حالت پیش می اید:اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می ماند یا منطقه قابل به دیدن است اما نمی توانیم ببینیم چه نیروی یا ساختمانی در ان قرار دارد
- تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست
مثال
- در بازی Civilization V در شروع بازی بیشتر مناطق نقشه توسط مه جنگ پنهان شده بغیر منطقه که بازی در ان شروع می شود.در صورت اکتشاف مناطق جدید و گذر از ان, منطقه گذره شده ویژگی مثل نوع نیروها در ان منطقه بوده پنهان می شه ولی سایر ویژگی ها مثل ساختمان و نوع زمین قابل دیدن باقی می ماند