مه جنگ: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
(←مثال) |
|||
سطر ۷: | سطر ۷: | ||
*تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست. | *تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست. | ||
− | == | + | ==مثالها== |
*در بازی [[Civilization V]] در شروع بازی بیشتر مناطق نقشه توسط مه جنگ پنهان شده بغیر منطقه که بازی در ان شروع می شود.در صورت اکتشاف مناطق جدید و گذر از ان, منطقه گذره شده ویژگی مثل نوع نیروها در ان منطقه بوده پنهان می شه ولی سایر ویژگی ها مثل ساختمان و نوع زمین قابل دیدن باقی می ماند. | *در بازی [[Civilization V]] در شروع بازی بیشتر مناطق نقشه توسط مه جنگ پنهان شده بغیر منطقه که بازی در ان شروع می شود.در صورت اکتشاف مناطق جدید و گذر از ان, منطقه گذره شده ویژگی مثل نوع نیروها در ان منطقه بوده پنهان می شه ولی سایر ویژگی ها مثل ساختمان و نوع زمین قابل دیدن باقی می ماند. |
نسخهٔ ۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۳۴
ویژگیای در بازی رایانهای یا رومیزی که مانع دیده شدن نیروهای دشمن بروی نقشه می شه.
نمایش مکانیزم
- قسمت هایی که دیده نشده توسط مهای پنهان می شه در صورت نزدیک شدن به این قسمت های نقشه مه ازبین می ره ولی زمانی از آن منطقه خارج می شه یکی ازاین دو حالت پیش می یاد:
اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می مونه یا منطقه قابل دیدن است اما نمی توانیم ببینیم چه نیروی یا ساختمانی در ان قرار دارد.
- تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست.
مثالها
- در بازی Civilization V در شروع بازی بیشتر مناطق نقشه توسط مه جنگ پنهان شده بغیر منطقه که بازی در ان شروع می شود.در صورت اکتشاف مناطق جدید و گذر از ان, منطقه گذره شده ویژگی مثل نوع نیروها در ان منطقه بوده پنهان می شه ولی سایر ویژگی ها مثل ساختمان و نوع زمین قابل دیدن باقی می ماند.