مه جنگ: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۳: | سطر ۳: | ||
==نمایش مکانیزم== | ==نمایش مکانیزم== | ||
− | *قسمت هایی که دیده نشده توسط | + | *قسمت هایی که دیده نشده توسط مه پنهان می شه؛ در صورت نزدیک شدن به این مکانها مه ازبین می ره ولی زمانی که از آن منطقه خارج می شه یکی ازاین دو حالت پیش می یاد: |
اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می مونه یا منطقه قابل دیدن است اما نمی توانیم ببینیم چه نیروی یا ساختمانی در ان قرار دارد. | اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می مونه یا منطقه قابل دیدن است اما نمی توانیم ببینیم چه نیروی یا ساختمانی در ان قرار دارد. | ||
− | *تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست. | + | *تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست. |
==مثالها== | ==مثالها== | ||
*نمونه بارز در سری[[Civilization]] دیده می شه. | *نمونه بارز در سری[[Civilization]] دیده می شه. |
نسخهٔ ۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۴۲
ویژگیای در بازی که مانع دیده شدن نیروهای دشمن بروی نقشه می شه.
نمایش مکانیزم
- قسمت هایی که دیده نشده توسط مه پنهان می شه؛ در صورت نزدیک شدن به این مکانها مه ازبین می ره ولی زمانی که از آن منطقه خارج می شه یکی ازاین دو حالت پیش می یاد:
اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می مونه یا منطقه قابل دیدن است اما نمی توانیم ببینیم چه نیروی یا ساختمانی در ان قرار دارد.
- تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست.
مثالها
- نمونه بارز در سریCivilization دیده می شه.