مه جنگ: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۶: | سطر ۶: | ||
اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می مونه یا منطقه قابل دیدن است اما نمی توانیم ببینیم چه نیروی یا ساختمانی در آن قرار داره. | اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می مونه یا منطقه قابل دیدن است اما نمی توانیم ببینیم چه نیروی یا ساختمانی در آن قرار داره. | ||
*تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست. | *تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست. | ||
+ | |||
==مثالها== | ==مثالها== | ||
*نمونه بارز در سری[[Civilization]] دیده می شه. | *نمونه بارز در سری[[Civilization]] دیده می شه. |
نسخهٔ ۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۴۴
ویژگیای در بازی که مانع دیده شدن نیروهای دشمن بروی نقشه می شه.
نمایش مکانیزم
- قسمت هایی که دیده نشده توسط مه پنهان می شه؛ در صورت نزدیک شدن به این مکانها مه ازبین می ره ولی در زمان خارج شدن از منطقه یکی ازاین دو حالت پیش می یاد:
اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می مونه یا منطقه قابل دیدن است اما نمی توانیم ببینیم چه نیروی یا ساختمانی در آن قرار داره.
- تمام قسمتهای نقش قابل دیدن است ولی ویژگی دقیق مثل نیروها و ساختمان مشخص نیست.
مثالها
- نمونه بارز در سریCivilization دیده می شه.