مه جنگ: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | ویژگیای در بازی که مانع دیده شدن | + | ویژگیای در بازی که مانع دیده شدن بعضی ویژگی های نقشه می شه. |
==نمایش مکانیزم== | ==نمایش مکانیزم== | ||
− | * | + | *مکان هایی که دیده نشده توسط مه پنهان می شه؛ در صورت نزدیک شدن بهشون ازبین می ره ولی امکان برگشت در صورت خارج شدن ازشون امکان برگشت که وجود دارد |
− | اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می مونه یا منطقه قابل دیدن هستن اما نمی توانیم بعضی ویژگی هایش نقشه راببینیم. | + | |
+ | ==انواع== | ||
+ | |||
+ | *اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می مونه یا منطقه قابل دیدن هستن اما نمی توانیم بعضی ویژگی هایش نقشه راببینیم. | ||
*ویژگی جغرافیایی تمام نقشه مشخص هست ولی ویژگی مثل ساختمان و نیروها و.... نیست. | *ویژگی جغرافیایی تمام نقشه مشخص هست ولی ویژگی مثل ساختمان و نیروها و.... نیست. | ||
==مثالها== | ==مثالها== | ||
*نمونه بارز در سری[[Civilization]] دیده می شه. | *نمونه بارز در سری[[Civilization]] دیده می شه. |
نسخهٔ ۱۳ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۲۲:۰۵
ویژگیای در بازی که مانع دیده شدن بعضی ویژگی های نقشه می شه.
نمایش مکانیزم
- مکان هایی که دیده نشده توسط مه پنهان می شه؛ در صورت نزدیک شدن بهشون ازبین می ره ولی امکان برگشت در صورت خارج شدن ازشون امکان برگشت که وجود دارد
انواع
- اینکه منطقه با تمام ویژگیها قابل دیدن باقی می مونه یا منطقه قابل دیدن هستن اما نمی توانیم بعضی ویژگی هایش نقشه راببینیم.
- ویژگی جغرافیایی تمام نقشه مشخص هست ولی ویژگی مثل ساختمان و نیروها و.... نیست.
مثالها
- نمونه بارز در سریCivilization دیده می شه.