مه جنگ: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
مه یا دسته ای از ابر ها میتونن بعضی از اطلاعات نقشه مثل جغرافیا یا موقعیت واحد ها رو پنهان کنن. این مکانیزم منجر به [[اطلاعات ناکامل]] میشه.
+
مه یا دسته ای از ابر ها میتونن بعضی از اطلاعات نقشه مثل جغرافیا یا موقعیت واحد ها رو پنهان کنن.  
مکان های کشف نشده توسط مه‌ پنهان میمونن؛ حضور آواتار بازیکن یا نیرو های تحت کنترل در این مکان ها باعث از بین رفتن گذرا یا همیشگی این مه میشه.
+
مه جنگ منجر به [[اطلاعات ناکامل]] میشه.
 +
مکان های کشف نشده توسط مه‌ جنگ پنهان میمونن؛ حضور آواتار بازیکن یا نیرو های تحت کنترل در این مکان ها باعث از بین رفتن گذرا یا همیشگی این مه جنگ میشه.
  
 
==انواع==
 
==انواع==
*مه همه ای اطلاعات نقشه رو پنهان می کنه .
+
*مه جنگ همه ای اطلاعات نقشه رو پنهان می کنه .
*مه فقط سازه ها یا واحد های متحرک رو پنهان می کنه.
+
*مه جنگ فقط سازه ها ویا واحد های متحرک رو پنهان می کنه.
 
==مثال‌ها==
 
==مثال‌ها==
*نمونه بارز در سری [[Civilization]] میتونه دیده بشه. در ابتدا فقط ناحیه کوچکی در نقشه مشخصه (موقعیت شروع) ، با کشف کردن کاشی های اطراف ، مه اون نقاط از بین میره.
+
*نمونه بارز در سری [[Civilization]] میتونه دیده بشه، در ابتدا فقط ناحیه کوچکی در نقشه مشخصه (موقعیت شروع) ، با کشف کردن کاشی های اطراف سبب ازبین رفتن مه آن مناطق می شود.

نسخهٔ ‏۷ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۴۹

مه یا دسته ای از ابر ها میتونن بعضی از اطلاعات نقشه مثل جغرافیا یا موقعیت واحد ها رو پنهان کنن. مه جنگ منجر به اطلاعات ناکامل میشه. مکان های کشف نشده توسط مه‌ جنگ پنهان میمونن؛ حضور آواتار بازیکن یا نیرو های تحت کنترل در این مکان ها باعث از بین رفتن گذرا یا همیشگی این مه جنگ میشه.

انواع

  • مه جنگ همه ای اطلاعات نقشه رو پنهان می کنه .
  • مه جنگ فقط سازه ها ویا واحد های متحرک رو پنهان می کنه.

مثال‌ها

  • نمونه بارز در سری Civilization میتونه دیده بشه، در ابتدا فقط ناحیه کوچکی در نقشه مشخصه (موقعیت شروع) ، با کشف کردن کاشی های اطراف سبب ازبین رفتن مه آن مناطق می شود.