نقش آفرینی رایانه ای: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
 
"کدوم باارزش تره؟ اینکه خوب به دنیا بیا‌ی یا با تلاش زیاد از بد بودن به موجود خوبی تبدیل بشی؟ "<small>_Paarthurnax, Elder Scrolls V: Skyrim</small>
 
"کدوم باارزش تره؟ اینکه خوب به دنیا بیا‌ی یا با تلاش زیاد از بد بودن به موجود خوبی تبدیل بشی؟ "<small>_Paarthurnax, Elder Scrolls V: Skyrim</small>
  
در این سبک بازیکن نقش شخصیت اصلی بازی را ایفا می کنه. در دنیای متفاوت از دنیای که ما میشناسیم ، معمولا قرون وسطا یا [[دنیای تالکین]] ، یا در آینده و یا عصر غار نشینی . بازیکن وارد ماجراجویی های میشه که تجربه کاملا متفاوتی رو به دنبال دارن. در این راه ممکنه با [[کارکتر بدون بازیکن]] آشنا میشه ، بهشون کمک کرده یا را خودشو پیش بکشه. معمولا این دسته بازی ها از نظر خط داستانی خیلی قوی تر عمل میکنن و ممکنه شاهد چند خط پایانی باشیم.
+
در این سبک بازیکن نقش شخصیت اصلی بازی را ایفا می کنه. در دنیای متفاوت از دنیای که ما میشناسیم ، معمولا قرون وسطا یا [[دنیای تالکین]] ، یا در آینده و یا عصر غار نشینی . بازیکن وارد ماجراجویی های میشه که تجربه کاملا متفاوتی رو به دنبال دارن. در این راه ممکنه با [[کارکتر بی بازیکن]] آشنا میشه ، بهشون کمک کرده یا را خودشو پیش بکشه. معمولا این دسته بازی ها از نظر خط داستانی خیلی قوی تر عمل میکنن و ممکنه شاهد چند خط پایانی باشیم.
  
 
==ویژگی‌ها==
 
==ویژگی‌ها==

نسخهٔ ‏۸ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۵۹

"کدوم باارزش تره؟ اینکه خوب به دنیا بیا‌ی یا با تلاش زیاد از بد بودن به موجود خوبی تبدیل بشی؟ "_Paarthurnax, Elder Scrolls V: Skyrim

در این سبک بازیکن نقش شخصیت اصلی بازی را ایفا می کنه. در دنیای متفاوت از دنیای که ما میشناسیم ، معمولا قرون وسطا یا دنیای تالکین ، یا در آینده و یا عصر غار نشینی . بازیکن وارد ماجراجویی های میشه که تجربه کاملا متفاوتی رو به دنبال دارن. در این راه ممکنه با کارکتر بی بازیکن آشنا میشه ، بهشون کمک کرده یا را خودشو پیش بکشه. معمولا این دسته بازی ها از نظر خط داستانی خیلی قوی تر عمل میکنن و ممکنه شاهد چند خط پایانی باشیم.

ویژگی‌ها

تاریخچه

زیرشاخه‌‌‌‌ها