نقش آفرینی رایانه ای: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۹: | سطر ۹: | ||
*[[نقش افرینی غربی]] ، با تمرکز بر روی آزادی عمل ، طراحی شخصیت دلخواه و داستان غیر خطی | *[[نقش افرینی غربی]] ، با تمرکز بر روی آزادی عمل ، طراحی شخصیت دلخواه و داستان غیر خطی | ||
*[[نقش افرینی شرقی]] ، با تمرکز بر روی شخصیت از پیش مشخص شده ، داستان خطی | *[[نقش افرینی شرقی]] ، با تمرکز بر روی شخصیت از پیش مشخص شده ، داستان خطی | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Category:سبک]] |
نسخهٔ ۱۲ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۳۶
"کدوم باارزش تره؟ اینکه خوب به دنیا بیای یا با تلاش زیاد از بد بودن به موجود خوبی تبدیل بشی؟ "_Paarthurnax, Elder Scrolls V: Skyrim
در این سبک بازیکن نقش شخصیت اصلی بازی را ایفا می کنه. در دنیای متفاوت از دنیای که ما میشناسیم ، معمولا قرون وسطا یا دنیای تالکین ، یا در آینده و یا عصر غار نشینی . بازیکن وارد ماجراجویی های میشه که تجربه کاملا متفاوتی رو به دنبال دارن. در این راه ممکنه با کارکتر بی بازیکن آشنا میشه ، بهشون کمک کرده یا را خودشو پیش بکشه. معمولا این دسته بازی ها از نظر خط داستانی خیلی قوی تر عمل میکنن و ممکنه شاهد چند خط پایانی باشیم.
ویژگیها
تاریخچه
زیرشاخهها
- نقش افرینی غربی ، با تمرکز بر روی آزادی عمل ، طراحی شخصیت دلخواه و داستان غیر خطی
- نقش افرینی شرقی ، با تمرکز بر روی شخصیت از پیش مشخص شده ، داستان خطی