نقش آفرینی رایانه ای: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۹: سطر ۹:
 
*[[نقش افرینی غربی]] ، با تمرکز بر روی آزادی عمل ، طراحی شخصیت دلخواه و داستان غیر خطی
 
*[[نقش افرینی غربی]] ، با تمرکز بر روی آزادی عمل ، طراحی شخصیت دلخواه و داستان غیر خطی
 
*[[نقش افرینی شرقی]] ، با تمرکز بر روی شخصیت از پیش مشخص شده ، داستان خطی
 
*[[نقش افرینی شرقی]] ، با تمرکز بر روی شخصیت از پیش مشخص شده ، داستان خطی
 +
 +
 +
[[Category:سبک]]

نسخهٔ ‏۱۲ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۳۶

"کدوم باارزش تره؟ اینکه خوب به دنیا بیا‌ی یا با تلاش زیاد از بد بودن به موجود خوبی تبدیل بشی؟ "_Paarthurnax, Elder Scrolls V: Skyrim

در این سبک بازیکن نقش شخصیت اصلی بازی را ایفا می کنه. در دنیای متفاوت از دنیای که ما میشناسیم ، معمولا قرون وسطا یا دنیای تالکین ، یا در آینده و یا عصر غار نشینی . بازیکن وارد ماجراجویی های میشه که تجربه کاملا متفاوتی رو به دنبال دارن. در این راه ممکنه با کارکتر بی بازیکن آشنا میشه ، بهشون کمک کرده یا را خودشو پیش بکشه. معمولا این دسته بازی ها از نظر خط داستانی خیلی قوی تر عمل میکنن و ممکنه شاهد چند خط پایانی باشیم.

ویژگی‌ها

تاریخچه

زیرشاخه‌‌‌‌ها