نقش آفرینی رایانه ای: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
 
"کدامش باارزش تر؟ اینکه خوب به دنیا بیا‌ی یا با تلاش زیاد از بد بودن به موجود خوبی تبدیل بشی؟ "
 
"کدامش باارزش تر؟ اینکه خوب به دنیا بیا‌ی یا با تلاش زیاد از بد بودن به موجود خوبی تبدیل بشی؟ "
  ''_Paarthurnax, Elder Scrolls V: Skyrim''
+
  <small>_Paarthurnax, Elder Scrolls V: Skyrim</small>
  
 
در این سبک بازیکن نقش شخصیت اصلی بازی را ایفا می کنه. در دنیای متفاوت از دنیای که ما میشناسیم ، معمولا قرون وسطا یا [[دنیای تالکین]] ، یا در آینده و یا عصر غار نشینی . بازیکن وارد ماجراجویی های میشه که تجربه کاملا متفاوتی رو به دنبال دارن. در این راه ممکنه با [[کارکتر های غیر بازیکن]] آشنا میشه ، بهشون کمک کرده یا را خودشو پیش بکشه. معمولا این دسته بازی ها از نظر خط داستانی خیلی قوی تر عمل میکنن و ممکنه شاهد چند خط پایانی باشیم.
 
در این سبک بازیکن نقش شخصیت اصلی بازی را ایفا می کنه. در دنیای متفاوت از دنیای که ما میشناسیم ، معمولا قرون وسطا یا [[دنیای تالکین]] ، یا در آینده و یا عصر غار نشینی . بازیکن وارد ماجراجویی های میشه که تجربه کاملا متفاوتی رو به دنبال دارن. در این راه ممکنه با [[کارکتر های غیر بازیکن]] آشنا میشه ، بهشون کمک کرده یا را خودشو پیش بکشه. معمولا این دسته بازی ها از نظر خط داستانی خیلی قوی تر عمل میکنن و ممکنه شاهد چند خط پایانی باشیم.

نسخهٔ ‏۲۵ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۳۵

"کدامش باارزش تر؟ اینکه خوب به دنیا بیا‌ی یا با تلاش زیاد از بد بودن به موجود خوبی تبدیل بشی؟ "

_Paarthurnax, Elder Scrolls V: Skyrim

در این سبک بازیکن نقش شخصیت اصلی بازی را ایفا می کنه. در دنیای متفاوت از دنیای که ما میشناسیم ، معمولا قرون وسطا یا دنیای تالکین ، یا در آینده و یا عصر غار نشینی . بازیکن وارد ماجراجویی های میشه که تجربه کاملا متفاوتی رو به دنبال دارن. در این راه ممکنه با کارکتر های غیر بازیکن آشنا میشه ، بهشون کمک کرده یا را خودشو پیش بکشه. معمولا این دسته بازی ها از نظر خط داستانی خیلی قوی تر عمل میکنن و ممکنه شاهد چند خط پایانی باشیم.

ویژگی‌ها

تاریخچه

زیرشاخه‌‌‌‌ها