نینتندو سخت: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
(صفحهای تازه حاوی «نینتندو علاوه بر احیا کردن کنسول های خونگی ، بازی های به طور به شدت سخت رو وار...» ایجاد کرد) |
|||
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | نینتندو علاوه بر احیا کردن کنسول های خونگی ، بازی های | + | نینتندو علاوه بر احیا کردن کنسول های خونگی ، بازی های مسخره آمیزانه سخت رو وارد بازار کرد. |
سختی این دسته بازی از ترکیب عوامل زیر میتونه باشه: | سختی این دسته بازی از ترکیب عوامل زیر میتونه باشه: |
نسخهٔ ۲۴ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۳۰
نینتندو علاوه بر احیا کردن کنسول های خونگی ، بازی های مسخره آمیزانه سخت رو وارد بازار کرد.
سختی این دسته بازی از ترکیب عوامل زیر میتونه باشه:
- کلی دشمن که کشتنشون یا جا خالی دادنشون سخت یا گاها غیر ممکنه
- حمله های مخفیانه که یا باید حفظ بشن یا بازیکن خیلی خوشانس باشه.
- کارکتر بازیکن به راحتی با تنها یک تیر یا ضربه جان به جان تسلیم میشه.
- راهی برای تنظیم سطح سختی بازی وجود نداره.
- یا امکان ادامه وجود نداره یا خیلی محدوده.
- معمولا آموزشی در مورد مکانیزم های بازی وجود نداره و بازیکن باید خودش سر دربیاره.
- کنترل های سخت ، شل و یا با واکنش دیر.
- طراحی مرحله به شکلی که امکان مرگ در هر لحظه ای حس میشه حتی وقتی بازیکن به بهترین حالت احتیاط کنه.