نینتندو سخت

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۲۴ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۲۹ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها) (صفحه‌ای تازه حاوی «نینتندو علاوه بر احیا کردن کنسول های خونگی ، بازی های به طور به شدت سخت رو وار...» ایجاد کرد)
(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)

نینتندو علاوه بر احیا کردن کنسول های خونگی ، بازی های به طور به شدت سخت رو وارد بازار کرد.

سختی این دسته بازی از ترکیب عوامل زیر میتونه باشه:

  • کلی دشمن که کشتنشون یا جا خالی دادنشون سخت یا گاها غیر ممکنه
  • حمله های مخفیانه که یا باید حفظ بشن یا بازیکن خیلی خوشانس باشه.
  • کارکتر بازیکن به راحتی با تنها یک تیر یا ضربه جان به جان تسلیم میشه.
  • راهی برای تنظیم سطح سختی بازی وجود نداره.
  • یا امکان ادامه وجود نداره یا خیلی محدوده.
  • معمولا آموزشی در مورد مکانیزم های بازی وجود نداره و بازیکن باید خودش سر دربیاره.
  • کنترل های سخت ، شل و یا با واکنش دیر.
  • طراحی مرحله به شکلی که امکان مرگ در هر لحظه ای حس میشه حتی وقتی بازیکن به بهترین حالت احتیاط کنه.